随着高科技的突飞猛进,电子游戏(Electronic Game)已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。电子游戏已经成为一门艺术,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术。而电子游戏则超过了以往任何一种艺术形态,表现出一种前所未有的“真实性”,或者称为“虚拟的真实”。它可以将小说中描述的一场激烈的战争在显示器上由抽象的符号转变为无比“真实”的画面,并让游戏者直接参与其内,或胜利,或失败,而不再是欣赏小说、电影时的那种第三方旁观者的身份姿态。因此可以说,电子游戏本质上就是一种前所未有的“虚拟的真实”。
网页游戏正是电子游戏发展的必然产物之一,在良莠不齐的网页游戏之中,《现代战争》力求完美,可谓是后起之秀。来源于真实世界各具特色的兵种,极具特色的士兵训练系统,经典战略游戏兵种的出现,作战策略的巧妙运用,都成为《现代战争》的杀手锏。T90坦克、天启、F-22战斗机、阿帕奇武装直升机等存在于现实与虚拟两个世界之中的优秀兵种都将在《现代战争》中同台亮相;正如之前所说,电子游戏本身就是“虚拟的真实”,《现代战争》将现实存在的兵种与游戏内出现的兵种相结合,再次诠释“虚拟的真实”。
除此之外,《现代战争》中的技能进阶与建筑进阶同样体现了现实与虚拟的结合。从技能上讲,“铜墙铁壁”与“火力风暴”分别强化防御与进攻两个方面,喜欢固守发展的玩家首选“铜墙铁壁”,而倾向于进攻与战斗的玩家则首选“火力风暴”。从建筑进阶来说,资源建筑是前提,而产出油、矿资源的前提是电力资源的产出。因此,《现代战争》能够跻身“第九艺术”并且成为后起之秀,无疑要归功于它的力求完美,归功于真实与虚拟的有效结合。
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