1理由:拯救
作为一名玩家,我们玩游戏,扮演不同的身份,享受不同的趣味,面对不同的挑战。是否有人曾经想过,我们在游戏中都是为什么而战呢?是为了成为万人景仰的英雄?还是为了做个一统天下的王者?今天,我们不妨以某国外著名游戏网站上前一百个评分最高的游戏为样本,来仔细分析下:这么多年来,我们玩家都在为什么而战吧。
理由:拯救
数量:26部
玩游戏做主角,没有一个远大的目标怎么行?什么样的目标最让玩家有成就感呢?那自然就是拯救啦。因为偶然的原因发现了一个惊世阴谋,然后在冒险的过程中聚集诸多伙伴的力量,凭借敏捷的身手、过人的毅力、不可思议的运气....最终击败邪恶的魔王、巨龙、科学家、外星生物、未知生命体,拯救一个村子、城市、国家、世界、宇宙....成为一方霸主、绝世英雄或抱得美人归等等,以拯救为战斗理由的游戏可以说是多不胜数,也自然而然的成为十大战斗理由中的NO.1。在一百部评分最高的游戏中,有26部是以拯救为游戏目的的。
2理由:对抗
理由:对抗
数量:24部
代表作:《铁拳2》、《NBA 2K2》
俗话说:与人斗,其乐无穷。这类游戏不必执着于剧情、世界观等东西,哪怕只是一个很荒谬不经推敲的理由,就可以让无数的玩家狂热。因为玩这类游戏的真正战斗理由并不是那些无聊的背景设定,而是对抗,和强者切磋,然后将其踩在脚下,再找一个更强的目标来挑战。
3理由:营救
理由:营救
数量:14部
代表作:《马里奥N64》
和拯救的主题不同,营救的主题相对狭隘了许多。主角并非像前面那些主角般博爱,他们大都有过一段惨痛的过去,眼睁睁的看着爱人、伙伴、家人被邪恶的势力因为某些原因抓走,然后邪恶的实力又偏偏留下他们不死(也可能是正好因为各种事情逃过一劫),然后踏上了冒险的旅程。
此外还有一个有趣的统计,在以营救为目的的14部上榜游戏中,一半也就是七款游戏是营救公主,营救家人和童年伙伴有五款。看来公主果然是游戏中最麻烦的存在啊。
4理由:谍报
理由:谍报
数量:8部
代表作:《合金装备》
谍报,仅仅这两个字已经让人热血沸腾了。在玩家们的脑海里,那些间谍随身携带者各种高科技产品,无论怎样困难的任务都能顺利完成,无论怎样的逆境都能成功逆转。和其他角色扮演游戏不同,谍报类游戏的主角大都是肉体凡胎,依靠的不是各种神奇的能力魔法等等而是敏捷的身手、冷静的判断和各式各样让人眼花缭乱的小玩艺,因为也能带给玩家不一样的成就感。
5理由:探索真相
理由:探索真相
数量:8部
代表作:《鬼泣》
什么样的游戏主角最受玩家欢迎呢?可以肯定的是,绝对不是那些从小受正统教育,正气凛然并且大到拯救世界,小到扶老奶奶过马路都以之为己任的传统主角。一般来说,冷酷话少,失去记忆或身世成迷的主角是现在最受玩家们喜欢的类型,他们为了解开自己的身世之谜或是探索真理背后的真相而进行的战斗也额外受玩家追捧。
6理由:复仇
理由:复仇
数量:8部
代表作:《战神》
复仇这个题材一直以来都是游戏的重要战斗理由之一,那些动辄夺妻灭门、杀父杀友的大反派总是不由得让人恨的牙齿痒痒。而在游戏最后把这些反派战翻在地的感觉也不一样的好。
7理由:逃出生天
理由:逃出生天
数量:4部
代表作:《生化危机2》
特殊的孤立环境容易让人产生一种无助感,而从这种困境中逃出升天也会带给玩家不同的成就感。这类游戏也因此成为玩家们非常喜欢的一种类型。
8理由:战争胜利
理由:战争胜利
数量:4部
代表作:《使命召唤:现代战争》
在和平年代,战争对于玩家来说只是一种娱乐方式。在游戏中,你不会感觉到战争的残酷,却能够体验到辗转于枪林弹雨中、和死神擦肩而过的特殊快感。
9理由:权力
理由:权力
数量:2部
代表作:《文明》
有些游戏中的东西在现实中是永远无法实现的,譬如凌驾于一切之上的至高无上的权力。扮演一个强大的君主或是国王,在谈笑间让敌国灰飞烟灭,这种成就感也是玩家所追求的。
10理由:另一种生活
理由:另一种生活
数量:2部
代表作:《魔兽世界》
对于很多玩家来说,游戏的理由并非是扮演英雄、救世主,或是一定要胜过某人、超越什么。他们只是想要通过游戏来体验另一种生活,体验和现实不一样的生活。