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三大特点 专访《MKZ—军魂》运营总监


作者:中关村在线 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2010年03月23日 13:48 [评论]



  由175平台运营,目标软件与NVIDIA联手打造的国产战争FPS大作《MKZ—军魂》,于本月3月15日正式迎来终极封测,宏大的战争地图,华丽的爆炸效果,飞机坦克等载具投入战场,《MKZ—军魂》终极封测以来受到广大玩家一直肯定!小编也在第一时间采访到《MKZ—军魂》运营总监李战戟。

  记者:您好,很高兴您能在百忙之中接受我们的采访,在经历过三次技术封测后,《MKZ—军魂》终于能与广大所有FPS玩家见面了,从终极封测这几天不难看出,玩家都对《MKZ—军魂》所展现的战争魅力有着浓厚的兴趣,在面对目前市场上如此众多的FPS同类产品,《MKZ—军魂》是如何牢牢的抓住玩家眼球的?

  李战戟:首先《MKZ—军魂》是首款MMOFPS战争游戏,它与传统FPS游戏有着本质上的区别,除了传统FPS游戏的小规模武装冲突,《MKZ—军魂》更加注重的是对战争的诠释,更加强调兵团作战,这在传统FPS游戏中是没有的。

  其次《MKZ—军魂》将坦克、武装直升机、以及各类军用载具加入战场,这些都是传统FPS网游中所缺乏的,这些才应该是真正的战争。


三大特点 专访《MKZ—军魂》运营总监

《MKZ—军魂》壮阔的陆空战斗

三大特点 专访《MKZ—军魂》运营总监
《MKZ—军魂》塔克呼啸战场

  记者:在您对《MKZ—军魂》的介绍中一直强调“战争”这两个字,到底在《MKZ—军魂》中战争是什么样子的呢?

  李战戟:《MKZ—军魂》是第一款真正意义上的战争FPS网游,对于“战争”我们是这样告诉玩家的。战争地图,在现今的FPS网游中,地图有着太大的局限性,玩家往往只能在街头巷尾,或者狭小的仓库单兵作战,这些在《MKZ—军魂》中只是地图的一角,空中作战、丛林作战、地面作战、共同构成了《MKZ—军魂》战争地图。铁甲突击,载具闯入战场,武装直升机、坦克等在传统FPS网游中没有的也因为战争而投入战场,玩家在游戏中能充分体验到战争的震撼,更能在游戏中演绎自己的战争故事。四大职业,多种玩法,这是对传统FPS游戏的一次大的革命,每个兵种都有着自己的特点,玩家在游戏中能深深的感受到这种变化,而游戏中各职业间配合形成的玩法足以让玩家疯狂,相信有着三点,《MKZ—军魂》必将成为年度焦点。

三大特点 专访《MKZ—军魂》运营总监
单兵火箭筒爆炸的瞬间

三大特点 专访《MKZ—军魂》运营总监
《MKZ—军魂》火线征兵正在进行。

  记者:对于《MKZ—军魂》您有什么寄望呢?

  李战戟:《MKZ—军魂》不是属于我个人的,他属于致力于潜心研发的目标软件,属于我们日夜奋战一线的同事,属于所有热爱《MKZ—军魂》的玩家,目前《MKZ—军魂》正处在终极封测阶段,要走的路还很长,我希望《MKZ—军魂》能成为一款让所有玩家都喜爱的FPS游戏,成为所有FPS玩家谈论的话题,同时这也是国产自主研发的战争FPS游戏,目前《MKZ—军魂》即将走出国门,期待更多国产游戏面向世界。

  记者:最后,请您对所有关注《MKZ—军魂》的玩家说点什么?

  李战戟:《MKZ—军魂》是一款值得所有玩家期待的大作,2010年希望与所有玩家一起见证《MKZ—军魂》辉煌,一起感受《MKZ—军魂》的震撼。

  记者:好的,感谢您在百忙之中能抽空接受采访,祝愿以后175平台能带给我们更多的惊喜。

  李战戟:呵呵,一定。

  记者:最后,最想对期待《MKZ—军魂》所有玩家说点什么呢?

  李战戟:这是一款值得所有玩家期待的大作,如今已经开始终极封测,现在注册就能进入游戏,够胆就来打一场吧。

  《MKZ—军魂》注册与客户端下载页面:http://mkz.175pt.com/mkz_new/index.html

  《MKZ—军魂》公会招募活动链接:http://mkz.175pt.com/mkzClub/index_flow.html

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"MKZ军魂"下载
外文名称:METAL KNI
发行日期:2011-06-16
开发厂商:目标软件
发行厂商:175平台
游戏平台:网络游戏
游戏类型:动作射击
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