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    星际2Beta首个补丁发布:神族母舰变仲裁

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        《星际争霸2:自由之翼》Beta测试的第一个补丁已发布,本次更新对游戏平衡性进行了诸多修改,其中人类收割者(死神)遭修改,神族母舰被改成了1代仲裁类似的单位。

    星际2Beta首个补丁发布:神族母舰变仲裁

    星际争霸II》- 更新档 1 (版本0.3.0.14093)

  • 游戏平衡性调整
    • 人类
      • 维京<Viking>
        • 此单位于战机模式下的装甲值从1点减至0点。
        • 此单位于战机模式下所造成的伤害从6点(对重甲+8点)调整至10点(对重甲+4点)。
      • 收割者<Reaper>
        • D-8炸弹<D-8 Charge>所造成的伤害从40点减至30点。
        • D-8炸弹<D-8 Charge>的攻击延迟间隔从2.5减至1.8。
      • 轨道指挥部<Orbital Command>
        • 此升级的建造时间从50减至35。
    • 神族
      • 观察器<Observer>
        • Gravitic Boosters:此研发项目的花费从150个单位的晶矿及150个单位的高能瓦斯减至100个单位的晶矿及100个单位的高能瓦斯。
      • 高阶圣堂武士<High Templar>
        • 相位位移<Phase Shift>:此技能已从游戏中移除
        • 新技能:Feedback - 清除目标单位的所有能量,并造成与清除能量相当的伤害。
      • 巨像<Colossus>
        • 此单位通过建筑时的所需路径半径从.75减至.5625。
      • 母舰<Mothership>
        • 大漩涡<Vortex>:此技能消耗的能量从75增至100。
        • 大漩涡<Vortex>:此技能的目标半径从3.0减至2.5。
        • 时间裂隙<Temporal Rift>:此技能已从游戏中移除。
        • 虫洞传送<Wormhole Transit>:此技能已从游戏中移除。
        • 新技能:Mass Recall - 传送目标区域内的所有友方单位至母舰<Mothership>的所在位置。
      • 传送门<Gateway>
        • 此建筑的建造时间从50增至65。
    • 虫族
      • 感染者<Infestor>
        • Fungal Growth:此技能所造成的伤害从48点减至36点。
        • Fungal Growth:受此技能影响的单位将无法遁地。
        • 神经麻痹<Neural Parasite>:功能性调整 - 感染虫现需导引此技能,持续10秒或是直到感染虫被消灭为止。此技能现在可用来对付任何单位。
        • Terran Infestation:此技能消耗的能量从50减至25,且现在一次只孵出一名受感染的人类。
    • 错误修正
      • 修正了从游戏客户端传来'发生内部 Battle.net 错误'讯息的问题。
      • 不再因为游戏中麦克风调为静音而在离开游戏程式时关闭作业系统下的麦克风功能。
      • 请谅解目前仅开放语音聊天的部分功能,而有关已知的语音聊天问题日后都将透过更新档进行修正。
      • 已重新调整'中等'图形设定以使适当规格的电脑运转更加顺畅,而影像设定的'自动侦测'功能也因此重设过。
      • 游戏选单中新增了帧率限制设定以防止某些显示卡採用比所需帧率还高的帧率。
  • game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/167/1676749.html report 2166     《星际争霸2:自由之翼》Beta测试的第一个补丁已发布,本次更新对游戏平衡性进行了诸多修改,其中人类收割者(死神)遭修改,神族母舰被改成了1代仲裁类似的单位。 《星际争霸II》- 更新档 1 (版本0.3.0.14093) 游戏平衡性调整 人类 ...
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