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    星际2核弹:建造过程缩短 实用性能提高

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    星际2核弹:建造过程缩短 实用性能提高

      我发现研究星际争霸2里人族的兵种和科技树是一件非常有趣的事。但更酷的是发现科技树里新的改动,以及用新增的单位和技能来创造出新的战术。

      在星际争霸1里,如果要发展核弹,你首先需要用400的矿来建造一个基地,接着是附属的发射井,中间还有一堆其它的科技建筑。这些东西所花费的资源、人口和时间要远远大于核弹所能带来的收益(当然,前提是在你造出核弹之前还没有打出GG)。如果对面的异虫采用强压战术,你使用核弹的梦想将完全破灭。

      到了星际2,所有的人族高手都对核弹的使用有着丰富的经验。你仅需要在初期建立起基本的攻防体系,就能使用核战术了。而对于新手玩家,战网提供了很多存在障碍物的地图,并且这些障碍物在地图上都有提示。它们往往都封闭了重要的捷径,这通常能够阻止或者延缓异虫的强力压制。

    星际2核弹:建造过程缩短 实用性能提高

    障碍物能够延缓对方的快速压制

      让我们回到那些核战术本身上来。在星际2里,你不再需要建造多个指挥中心和发射井来建造多个核弹了。现在核弹的建造和发射仅需幽灵研究院。这为我们的核战术提供了极大的便利。

      一个幽灵研究院仅需要花费150的矿和50的气,建造时间是40秒。一个核弹需要100矿和100气,及建造时间为60秒。另外你可以用建造多个幽灵研究院,每个幽灵研究院生产一个核弹的方式来进行快速而又廉价的核战术。

      我曾做过一些试验,建造了4个幽灵研究院,把4个幽灵兵派往一个目标进行核弹打击。我需要对每个幽灵兵按下N键来发射那4个核弹。它们每隔几秒就降落一个。在试验中,没有一个幽灵兵死亡。还有一个酷毙了的消息:至少在目前的beta版里,建造核弹不再占用人口,仅需要花费矿和气就够了!

      我认为有一种极为可行的战术:派一个收割者去敌方基地矿区附近的悬崖进行探测——通常是为了寻找监测器。然后让一个隐形的幽灵兵向悬崖移动,这段时间中让你的收割者反复探测这块区域以打开视野,让幽灵兵锁定目标,然后移走收割者。之后即便目标不在视野里,核弹依然会击中。并且在着落时会带给你锁定目标区域的视线。真是帅呆了!

    星际2核弹:建造过程缩短 实用性能提高

     收割者拥有极为优秀的机动力

      唯一的缺点是核弹需要20秒着落,这给了敌人时间来移走他们的SCV——如果他够聪明能分辨出那是目标的话。SCV现在可以躲进指挥中心或者通过 行星要塞的加载功能来躲进行星要塞。不过,里面只能容纳5个SCV。行星要塞有1500的血,而在我的测试当中两个核弹只对它造成了总共1000的伤害。如果你发现自己受到核弹的威胁,我建议马上装载5个SCV,把其余的移走。因为如果敌方用一队收割者去悬崖埋伏来攻击你躲避核弹的SCV,那你至少还能剩下基地里那5个SCV。

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/167/1671909.html report 2126   我发现研究星际争霸2里人族的兵种和科技树是一件非常有趣的事。但更酷的是发现科技树里新的改动,以及用新增的单位和技能来创造出新的战术。   在星际争霸1里,如果要发展核弹,你首先需要用400的矿来建造一个基地,接着是附属的发射井,中间还有一堆其它的科技...
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