四、神仙打架,凡人遭殃
——魔兽世界的中国之变与中国网游的监管之痒
2009年由于暴雪网游大作《魔兽世界》更换中国代理公司引起的这场涉及两家国内上市公司(九城和网易)、一家海外游戏研发公司(暴雪)及500万中国魔兽玩家的代理权纠纷的意义已经远远超过了事件本身。
从2009年6月《魔兽世界》在中国停服开始,到开服再停服,中间还穿插了九城起诉暴雪、扑朔迷离的“贾君鹏事件”、沸沸扬扬的网易“封号门”事件,而贯穿始终的则是由它引出的不同政府管理部门间的网游行业监管权纠结。同样一款游戏更换中国代理,一个部门审批放行,另外一个部门却久拖不决,甚至退回材料中止审批。典型的神仙打架,凡人遭殃,而遭受损失的除了接手《魔兽世界》中国代理权的网易公司外,还有500万无辜的中国魔兽玩家。
此事看似是一件游戏代理运营方面的纠纷,但是像网易这样有实力投入上亿资金研发一款游戏的上市公司(详见前文),仍然要不惜代价地为《魔兽世界》这样一款海外游戏的代理权进行斗争,这一事实本身就说明所谓“中国创造”的游戏与国际顶级作品之间的仍然有很大的距离。
截止至本文完成之时,这一贯穿2009年整个下半年的游戏界热点事件仍然没有尘埃落地的最终结果。