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《零世界》 你到底有多少秘密


责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2010年02月01日 [评论]



  2010年1月,盛大游戏《零世界》(World Zero)(官网:http://wz.sdo.com)如平地惊雷般被频繁曝光,其公开的Demo下载更是引来无数玩家对这款神秘产品一探究竟。然而,《零世界》(World Zero)的官方网站现在还只是公开了部分开发日志,对于这款没有截图,没有背景介绍但却连续两周位列百度热门搜索排行榜前三的新网游,到底有多少秘密等待我们去发掘呢?

  《零世界》(World Zero)最早引发关注是由于一则关于《阿凡达》的消息,该消息称《零世界》(World Zero)具备与《阿凡达》技术同源的特技制作能力,而对于一款网络游戏来说,这样的能力会应用到什么层面就自然引发了广泛的关注。最初级的想法就是《零世界》(World Zero)是一款可以由视频控制的网络游戏,但这立刻遭到了部分专业级网友的反驳。有专业人士称,《零世界》(World Zero)强调的“创世”概念可以由其公布的表情捕捉Demo看出端倪,公布的部分只是该产品提供给玩家的一个“创世”工具之一,而并非全部。

  那么在专业人士眼中,《零世界》(World Zero)到底应该是什么样子的呢?著名网游测评人唐枫表示,《零世界》(World Zero)应该不仅仅是款网络游戏,还是创造游戏的一个平台。就开发理念而言,《零世界》(World Zero)如同一个虚拟世界的DIY系统,玩家在游戏中创建的应用会以独立的游戏形式出现,每个进入这款游戏的玩家都可以使用这一功能。这就让《零世界》(World Zero)如同一个网游梦工厂一般,玩家可以开发出什么题材,什么内容的游戏,就要看这个平台提供给玩家的“傻瓜”式模块够不够强大。

  表情捕捉Demo似乎是《零世界》(World Zero)间接证明自己模块实力的一个标志,因为传统意义上的表情捕捉需要在拍摄者面部设置众多的感应探头,即便现在可以用专业设备借助新技术直接抓取镜头前的人物面部变化,但凭借一个普通的摄像头就可以进行捕捉表情的《零世界》(World Zero)还是让很多专业人士对该游戏掌握的技术乍舌。

  未来的网络游戏会是什么样?《零世界》(World Zero)似乎正在给我们构建蓝图。喜欢动手的朋友可以创造自己的世界,喜欢体验的朋友也不必在忍受千篇一律的“复制”构思,可能当数万玩家都可以成为游戏“创世者”的时候,你会发现找寻一款耳目一新的游戏作品实际并不难。