西南地区首款自主研发的3D网络游戏《龙魂》将于21日开启不删档测试。连日来,这款游戏由于被打上了“成都造”、“史玉柱最不看好网游”等标签,而备受成都当地,以及全国媒体的追捧。
2009年ChinaJoy期间,《龙魂》首次在展会上低调亮相,当时颇有神秘色彩。直到近期,《龙魂》产品和研发团队才陆续浮出水面。
《龙魂》由巨人成都团队历经两年潜心打造,游戏引擎具有自主知识产权,定位是“真男人血性网游”。这支研发团队拥有超过5年合作经验,在成都当地水平首屈一指。作为团队核心,贾涛从2000年开始涉足游戏引擎研发,目前是国内为数不多能制作3D游戏引擎的顶级程序员,在当地被誉为“成都技术达人”,锦天科技当年力作《风云》的引擎正是由他主导开发。在加入巨人经过2年的蛰伏研发后,该团队携《龙魂》正式进军网游市场,并以家乡成都作为突破口。
《龙魂》拥有的是国内领先的3D引擎研发人才和美术团队,游戏在画面上的优势首先获得了业内认可,专业的评测人士试玩过后表示:《龙魂》在引擎性能和画面展示上,已经处于国内非常高的水准上了,被称为“成都小魔兽”并不算夸张。
连日以来,成都当地多家报刊、网站均高度聚焦《龙魂》。有消息称,《龙魂》的表现也吸引了当地电台、电视台的关注。这支团队驻扎在成都高新区斥资10亿元打造的高新科技园区“天府新谷”,被当地有关部门颇为看重。
在《龙魂》即将展开不删档测试之际,公司内部却传出史玉柱把《龙魂》定性为“2010年最不看好的游戏”,此消息让业内哗然。为此,西南研发中心研发团队已内部立下“军令状”,一定要将《龙魂》打造成2010年最成功的网游新作之一。
《龙魂》尚未进入正式运营就在业内掀起一股新的“民族3D网游风”,史玉柱的不看好反而吸引了更多媒体的追捧,未来《龙魂》的表现到底如何,史玉柱将如何看待部下的“军令状”,这些成为2010年初网游业最值得关注的事件之一。