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使命年年有!《使命召唤》历代画面对比


责任编辑:董斌 【转载】 CNGBA 2009年11月19日 06:32 [评论]



    《使命召唤》系列游戏诞生于2003年,首款游戏基于id Software编写的一款游戏引擎打造,因为游戏素质较高,所以在首代游戏推出之后《使命召唤》便聚拢了不少追随者。

    在随后推出的游戏中,开发商使用了自己开发的游戏引擎并支持当时最先进的DX9特效。在随后的数代游戏中开发商一直沿用了这款引擎并在原有基础上进行了大幅更新。直到《使命召唤:现代战争2》的推出,该引擎已经经历了多次升级,尽管其基于DX9打造,但《使命召唤》系列游戏的画面表现力还是得到了不少玩家的肯定的。

    为表现《使命召唤》系列游戏画面的进步,我们对历代游戏的画面进行了截取对比,感兴趣的玩家不妨看一下。

    人物细节历代对比


使命年年有!《使命召唤》历代画面对比

《使命召唤》初代画面

使命年年有!《使命召唤》历代画面对比

《使命召唤2》

使命年年有!《使命召唤》历代画面对比

《使命召唤4》

使命年年有!《使命召唤》历代画面对比

《使命召唤5》

使命年年有!《使命召唤》历代画面对比

《使命召唤6》

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