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    崭新的游戏平台!战网2.0截图深入剖析
      [  THE星际网 转载  ]  
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      第三页是单人游戏部分的界面,包含了战役、遭遇战、挑战模式三大部分。

      战役模式占了很大一块地方,里面用简要的文字与华丽的背景CG描述了你上次进行战役的概况,有点类似于星际1剧情模式每关开始前的剧情概要。

      遭遇战则是与电脑AI进行各种难度的对战,同星际1与WAR3单人模式中的自定义游戏。

      挑战模式类似于一个从战役中独立出来的训练模式,每一关都会有一个或几个任务要求你在规定的限制内完成,可能是让你在XX分钟内采到XX资源,也可能是在虫子潮水般的攻势下守住基地XX分钟,又或者是让你在电脑正面打击下顺利开出N个基地完成扩张。暴的意思是将以往的战役彻底从“讲故事之余兼顾练兵”这一旧模式中解放出来,战役模式专心讲故事,挑战模式专攻练兵,这样互不拖累,两方面都能将其特点发挥到极致。总之这个模式既能从手速、扩张、暴兵、大局观等各方面训练菜鸟的技术,也能让老鸟挑战更高的极限,相信是个非常好玩的模式。

      三种模式各自有不同的成就可以解,分别显示在对应框体的下部,方便玩家随时了解当前的成就收集情况。暴雪预计完全体验战役部分需要大约30个小时,而要达成所有的成就以及挑战可能会比完成战役用时更多,可以看出,仅单人游戏这一块就已经相当耐玩了。

    战网2.0截图深入剖析

      第四页是关于玩家在游戏中如何与好友交流的演示,你可以通过好友按钮来查看当前的好友列表及私人/多人聊天记录,随时随地与好友进行沟通。比如你正在打战役,好友来消息喊你RPG,你可以马上存档退出然后进多人模式跟好友一起DOTA。

      另外我还有一个小发现,16:9的画面下你的编队按钮最多可以显示12个而不是4:3画面下的8个,这大概也算宽屏的优势之一吧。只是不知9和0之后暴雪还要拿什么键当编队键

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      第五页是观看录像界面, 左上角的战斗信息栏可以查看双方的单位数量、经济状况、科技升级及APM等信息,之前已经介绍很多就不多讲了,这次的唯一改动就是以前的单色图标全部换成了彩色。

      右下方是全新制作的录像操作区,由于现在录像有了倒退功能,所以观看录像可以像观看视频一样快进快退,也可以拖动进度条到自己想看的部分(当然应该只是快速跳转到邻近固定时间段的节点,而非随意拖动)。以前的提速降速按钮仍然予以保留,你可以在播放时间左侧查看当前录像的播放速度。而在下面一栏可以选择观看视角。

      值得一提的是观看视角下拉菜单右侧的两个按钮,那个录像机状的按钮要么是录制视频专用,要么就是跟WAR3录像一样的镜头自动跟随功能,不过如果暴雪真打算加入录制视频功能的话我希望还是使用传统的红色圆点录制按钮,加到快退、播放、快进等按钮旁边,这样更直观一些,同时镜头跟随功能也可以保留。另外一个三道杠的按钮意义暂时不明,我猜点开是录像列表,可以在观看录像时自由换选其他录像,这样再也不用像WAR3那样脑残,每看完一部录像自动返回到游戏初始界面,如果你要看下一部录像还得再重进一次。当然如果这样的话上面的快进快退按钮也就有可能是播放上一部/下一步录像功能。

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    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/147/1476163.html report 2454   第三页是单人游戏部分的界面,包含了战役、遭遇战、挑战模式三大部分。   战役模式占了很大一块地方,里面用简要的文字与华丽的背景CG描述了你上次进行战役的概况,有点类似于星际1剧情模式每关开始前的剧情概要。   遭遇战则是与电脑AI进行各种...
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