记者:在《最终幻想14》中有哪些职业呢?
河本信昭:我认为在《最终幻想11》后期吸引玩家的一个要素就是职业系统,我们正致力于吸取其中的优点并做出扩展,但最终这将会是一个完全不同的职业系统。我们现在将焦点放在武器上,你的武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长(编:地牢围攻的系统?),这和以往的职业系统大不相同,我们会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度(笑)。
记者:冒险将以什么样的方式来进行呢?强制组队或是允许单练(Solo)?
河本信昭:通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界....如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。我们致力于让游戏交流自然而有趣,而不是在游戏中孤单一人。
田中弘道:我们仔细的考虑过玩家在队伍中扮演的角色,我们很重视这一点。