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    蓝港廖明香专访《问鼎》25日开放性内测

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      《问鼎》是蓝港在线的09首推的历史网游大片,在6月3日开启的不删档内测中,接连开启多组新服,火爆的人气为蓝港的第一战开了个好头。在今日举行的《问鼎》2009媒体玩家争霸赛现场,记者采访了蓝港在线副总裁廖明香,对《问鼎》的下一步研发和运营计划有了更为深入的了解。
      

    蓝港廖明香专访《问鼎》25日开放性内测


      记者:我刚刚试玩了《问鼎》,感觉游戏很中国风,很有大片气质,您能否简单介绍一下这款产品?
      
      廖明香:《问鼎》是《问道》的颠覆性续作,游戏背景纵横中华上下五千年,从正史、演义、神话传说等多角度,生动再现波澜壮阔的中华史实经典。游戏收录上万名英雄美人作为"宝宝"供玩家招募,上千个著名史实战役副本供玩家亲身体验。800种炫酷的技能效果,为玩家奉上了绝对震撼的视觉大餐。经典的历史事件,还会以主线任务、支线任务、战役副本、线上活动等形式生动展现给玩家,丰富的游戏内容与深邃的文化底蕴浑然一体。《问鼎》是一部真正意义上的历史网游大片。
      
      记者:《问鼎》下一步的运营计划是什么?
      
      廖明香:《问鼎》计划于6月25日正式对玩家开启开放性内测,并新增多组万人新服。《问鼎》历时5年,投资亿元精心研发,我们希望真正能奉献给玩家一部值得期待的历史大片。所以,从蓝港签约《问鼎》至今,我们从市场和运营的角度,在游戏人性化的设计、游戏玩法、玩家需求的调研与挖掘等等方面都做了大量的工作。《问鼎》即将于6月25日开启开放性内测,公司已经做好了各方面的准备工作,一定不会辜负玩家们的期待。
      
      记者:《问鼎》开放性内测后,还会推出哪些新的特色玩法?
      
      廖明香:开放性内测以后,《问鼎》将会陆续增加"国士无双系统"、"霸业系统"、"演义副本"和"军团系统"等全新玩法。
      
      "国士无双"系统类似WOW开启死骑职业那样,玩家在拥有一个100多级角色的时候可以选择新的职业,该职业的技能可以从其他四大职业中任选三系。
      
      "霸业系统"类似于XBOX 360的"成就系统",内容几乎覆盖了玩家在游戏中所能接触的所有玩法,达到霸业系统的一定完成度,玩家会获得特别的物品、装备、称号等奖励。
      
      "演义副本" 是在游戏现有战役副本的基础上,通过增强怪物能力来实现的英雄副本,是玩家追求极品装备和装备图纸的主要产出途径,将给玩家带来更具挑战性的体验。
      
      "军团系统"除了推出2.5D的全新地图布局之外,还会增加更多全新的功能,打造最完美的社区型玩法,充分体现玩家的自身价值和军团荣誉感。
      
      除此之外,内测版本还会增加大量的历史剧情、武将宝宝、线上活动等内容,相信一定会让玩家们眼前一亮。
      
      记者:据了解《问鼎》是《问道》原班人马打造的一部全新作品,《问道》在市场上取得了很不错的成绩,您对《问鼎》抱有怎样的希望?
      
      廖明香:《问鼎》由《问道》原班人马耗时5年打造,整个研发队伍由百余人组成。利用开发《问道》时总结的大量技术经验,研发团队在《问鼎》中首次使用了服务器分治管理、64位元等多项国内先进技术,为《问鼎》的反外挂、服务器高速运算奠定了良好的基础。《问鼎》研发期间,数十名历史学家还悉心参与和指导,使得游戏的各项内容都经过了严加考证,全景式展示了中华上下5000年历史。
      
      在玩法上,《问鼎》首创了1角色带多名武将"宝宝"出战的战斗模式,开辟了"大富翁"式探索遇敌规则。游戏里跨越历史不同时代英雄美人"大乱斗",上千个著名史实战役副本,将恢宏磅礴的历史一一重现。而极具打击感的800种3D技能效果,上千类有史可考的神兵利器,在规模上都是空前的。
      
      游戏的品质是决定游戏是否能够成功,能否被玩家认可,我们相信《问鼎》这部历史大片,一定会取得非常理想的成绩!
      
      记者:最近历史题材网游很流行,《问鼎》有什么特别之处?
      
      廖明香:《问鼎》秉着对于游戏设计严谨的态度,将最完整的中华5000年历史全景式呈现给玩家。《问鼎》细微到每一个任务都会有一个历史背景故事,每一件装备都会有其真实的典籍出处,每一个武将都有其相对应的性格、形象和传记。在保证历史完整度的同时,《问鼎》高度强调娱乐元素,拥有丰富的文化内涵和强烈的娱乐表现力,为大家奉上的是一部中华历史网游大片!而目前面市的一些其他的历史网游,一般以中国某个时期的历史作为游戏背景,不仅在题材上是断层的历史,在内容和玩法上也缺乏深度的挖掘,历史带入感并不强,表现力也差强人意。
      
      记者:据了解,《问鼎》颠覆了传统回合制游戏的很多规则,您怎么看待网游的创新?
      
      廖明香:2009年,我国网游业的发展已经步入了第11个年头,回合制网游由于其操作简单、社区性、交互性强等诸多优势,已形成规模巨大的国内玩家市场。但在玩法上,近些年推出的新产品却一直缺乏创新,很多都只是简单的复制,而事实上玩家对于回合制网游的创新拥有巨大的需求。《问鼎》正是顺应了玩家的需求,彻底推翻前代产品的规则,无论是系统设计、还是内容上都进行了大量的创新,构思宏大内涵丰富,将有机会成为回合制网游新的里程碑。
      
      记者:近期《魔兽世界》停服,暴露出依靠代理产品占据市场存在种种弊端,蓝港是一家集合开发、运营于一身的网游公司,对这个问题如何看待?
      
      廖明香:蓝港在线是一家专注于从事于网络游戏及网络娱乐社区服务的新一代互动娱乐企业,一方面拥有雄厚的自主研发实力,另一方面也有能力为我们的合作伙伴提供服务和支持。蓝港在线创立之初便签下了《问鼎》和《倚天剑与屠龙刀》两款游戏,去年年底又签下了《神兽》。我们在代理游戏的时候采用了联合开发的方式,不断根据市场反馈,与研发商共同开发适应玩家需求的产品。"魔兽"易主事件,代理运营的弊端被媒体放大,但代理制本身并没有问题,我们认为联合开发将是游戏代理制今后的发展趋势。
      

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/137/1372468.html report 4656     《问鼎》是蓝港在线的09首推的历史网游大片,在6月3日开启的不删档内测中,接连开启多组新服,火爆的人气为蓝港的第一战开了个好头。在今日举行的《问鼎》2009媒体玩家争霸赛现场,记者采访了蓝港在线副总裁廖明香,对《问鼎》的下一步研发和运营计划...
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