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    业界最强的幕后玩家:狂战士史玉柱

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    1史老板是骨灰级玩家

     

      前言:阿里巴巴的马云曾发誓不投资网游一分钱,因为他不想看到自己的孩子沉迷其中;盛大的陈天一直想跳出网游圈,因为他有更高的追求;而有个另类的人却像“饥饿的人扑向面包”一样扑向网游产业,他是网游的后台老板,同时也是强力的幕后玩家!——他就是巨人网络的史玉柱。
      

    业界最强的幕后玩家:狂战士史玉柱
    马云和史玉柱对网游产业看法截然相反

      没有几个网游公司老板像史玉柱这般疯狂:当被人问及“最大的心愿是什么”时,“狂人”史玉柱的回答是:“必须少睡觉,牺牲休息,玩命干,把公司做大做强。”
      
      每天过着黑白颠倒的生活,原因是他喜欢玩网络游戏。“我是骨灰级玩家。”史玉柱颇为自豪地说,“我还要自己开发一个游戏!”

    业界最强的幕后玩家:狂战士史玉柱
    这个酷爱红、白运动装,烟瘾极大的男人

      从玩网游、到做网游、再继续玩网游,史玉柱十分享受他的另一个职业:超NB、超娴熟、职业幕后玩家——狂战士史玉柱!

    2从“菜鸟”到后台老板的史玉柱

     

      从“菜鸟玩家”到后台老板的史玉柱  

    业界最强的幕后玩家:狂战士史玉柱
    “菜鸟”史玉柱的传世ID名叫:收礼只收脑白金

      2003年,深夜。史玉柱在玩《传奇世界》,他的名字叫“收礼只收脑白金”,他只有30多级,在多次被人随便PK掉之后,他找到了本区级别最高的账号,对方是温州网吧老板。史玉柱立即吩咐温州分公司经理到网吧,付3000元,将这个50的级账号拿到手。

      尽管有了70级的帐户,史玉柱依然无法所向披靡,他急得直接找陈天陈天桥告诉他:“装备更重要。”史玉柱立即花了一万块元买了一套顶级装备。 

    业界最强的幕后玩家:狂战士史玉柱
    传奇装备很重要——陈天桥传授史玉柱经验

      2004年,深夜。史玉柱在玩《英雄年代》,感觉比《传奇世界》强,只是不明白其中很多不合理的设置为什么一直不改。

      2004年,深夜。史玉柱换了一款游戏玩,感觉还不如《英雄年代》,重新开始玩《英雄年代》。

      2004年,深夜。得知《英雄年代》开发团队和盛大合作不愉快,史玉柱想:“我找他们做一款网游,晚不晚?”到了2004年,再做和《传奇》一样,靠点卡收费的游戏肯定晚了。

      史玉柱想到了“永久免费,靠道具赚钱”的模式。“让穷学生和亿万富翁,在点卡面前,一律平等,这是不对的,不符合营销规律。”史玉柱要赚有钱人的钱。对没钱的人,史玉柱免费,靠免费吸引他们来捧个人场,有了人气,史玉柱才能更好地赚有钱人的钱。

      游戏圈子很小,史玉柱很快找到了《英雄年代》开发团队。这些人有的离开了盛大,有的还在盛大。史玉柱吸引开发团队的方式很简单就是高工资。“我看准的优秀人才,工资一事一议,不受公司级别制度限制。”“陈天桥其实给得也很多,他给期权,一个骨干期权兑现都是几百万,但人家还有意见。他给的方式不对,有点冤枉。”

      2005年9月,《征途》完成开发。就在史玉柱要以“永久免费”概念切入网游市场时,2005年11月,盛大抢先一周宣布将包括《传奇》在内的三款游戏免费。

      《征途》副董事回来检讨说,不该和盛大的副总接触,将《征途》永久免费信息透露出去。好在《征途》从开发设计上就是“永久免费,靠卖道具赚钱”的模式,所以,能将游戏千方百计“聚焦”在“道具”上,聚焦到不断“刺激”“有钱人”攀比买“道具”上。

    3曾惧怕网游界“其他职业”

     

      “狂战士”史玉柱也曾惧怕网游界“其他职业”

      史玉柱不怕陈天,史玉柱怕丁磊:“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”

      史玉柱也怕QQ。但“QQ主要是休闲类的,不是我们这个圈子里。”

      史玉柱看不上九城。“《魔兽世界》的确实好,3D里面可能5年之内出不了超过的,但它的致命伤在文化。举个例子,中国人很怕死人,外国人不怕,美国人当个亡灵可能很开心,中国人谁愿意当僵尸?”

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    “狂战士”史玉柱也有惧怕和不屑的“其他职业”

      至于金山,史玉柱没时间研究。“我的一款游戏就能把他所有游戏给超过去了。”

      2006年04月14日,北京5G评论现场。业界认为《征途》肯定不能成功。“史玉柱进入游戏,第一靠广告,第二靠吸引媒体的炒作。他的方式还和脑白金一样。”

      QQ游戏前知名产品经理王锋认为史玉柱是在吹牛:“他说他内测有15万人在线,我觉得1500人差不多了。”

      2006年11月,《征途》同时在线人数有15万。“已经非常赚钱。”而早在2006年9月15日,《征途》就对外宣布同时在线超过了50万大关。

      史玉柱不认为自己在做一个违背社会道德的行业

      史玉柱在一个游戏年会上表示过:我们是靠这个《征途》起来的,那么这款游戏的争议也很多。前面说到未成年人防沉迷(评论)系统。其实我们刚刚开始的时候我们就讨论过,我们如果倒的话倒在哪里?

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    网游业一直背负着社会道德谴责

      我们得出的结论是我们要倒就倒在未成年人身上。所以我们当初就决定不管这个市场好坏,我们都不碰他。在国家没有实施防沉迷的时候我们老早就执行了,后来我们看到国家有防沉迷的说法了,我们干脆不允许未成年人注册了,不准未成年人登陆

      在进游戏的时候有点像三级片前面的字一样,未成年人不得进入。游戏当中还有GM管这个,可以举报,谁未成年的话就封掉。这个方面我们也不敢保证说没有一个未成年人,我们经过大量的调查,大概我们的未成年人是千分之五到千分之六。

      为什么我开始的时候在乎这块,如果是一款好游戏,但是如果家庭是一个不够温暖的环境,实际上这是一场灾难。首先好游戏,好游戏都让人流连忘返。如果未成年人的家庭不够温暖,他容易沉迷进去,所以这两个放在一起就是灾难。一旦他沉迷进去以后,就会影响孩子的学习,影响他的发育,孩子需要户外活动,需要锻炼,这时候他沉迷到游戏当中就坏了。

      我们的行业不能要求社会和家长多给孩子温暖,我们也没有能力做到,但是你不让我们做好游戏也不可能。我希望政府部门除了帮我们呼吁一下,再多搞一些立法把我们公司的形象给扳过来。谢谢大家。

    4修炼之路——置之死地而后生

     

     “狂战士”史玉柱的“修炼之路”——置之死地而后生

      巨人汉卡到巨人大厦,从脑白金到黄金搭档;从一穷二白的创业青年,到全国排名第八的亿万富豪,再到负债两个多亿的“全国最穷的人”,再到身家数十亿的资本家。史玉柱成功完成人生中最漂亮的“咸鱼大翻身”高难度动作。

      史玉柱始终认为,网络游戏的成功靠的就是两个:钱和人

      史玉柱不缺钱,多年保健品业务积累和投资收益给史玉柱带来了巨大的资金积累。在几年前,史玉柱就曾经对网络游戏动心过,但是那时他没有游戏团队。

      新浪的汪延曾经告诉他,新浪之所以没做成网游也是因为缺人。

      盛大《传奇》游戏曾经让中国网络游戏行业燃起了火旺旺的势头,这是继SP之后的互联网又一巨大赢利模式。但谁也没有想到史玉柱出招比陈天更狠更毒。

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    只有想不到,没有做不到。

      是什么让《征途》游戏如此赚钱?这个问题在今天看来已经不是秘密了,《征途》应该说彻底地满足了有钱玩家们的心理需求:有钱就能买到一切!实现钱是一般等价物的最基本特征,现实生活中实现不了的事情在虚拟社会中暴露的一丝不挂。这就是免费模式的精髓 --“让没钱的人免费玩,让有钱人开心玩,赚有钱人的钱”。

      史玉柱在商业界的经历堪称传奇。可以说,成功赴美上市是这位史玉柱辉煌商业生涯的顶峰,登这座高峰后,未来他将如何谱写自己的商业传奇新章?

      “狂战士”史玉柱的归宿

      “我在退休之前就干网游一件事,我是程序员出身的,对于现在回到IT行业,有一种回娘家的感觉,这是求之不得的。另外,我本人特别爱玩游戏,我的工作主要是玩游戏,没有几个老板像我这样的,我会充分的利用这一点。至于退休后,我也会干IT,我终于找到自己归宿了,感觉很好。”史玉柱说道。

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    “狂战士”辉煌的职业生涯结束了,退役后的史玉柱归宿将如何安排?

      这位总是在最成功的时候功成身退的商业奇才坦言,IT行业是他的归宿,而巨人网络将是他退休前干的最后一件事业。

      而在经济危机下的网游市场,史玉柱一点也不担心。

      “不要老看别的行业,老是觉得别人的老婆漂亮,其实自己老婆可能是更漂亮的。一旦和自己的老婆离婚,到了另外那个行业后,别人的老婆可能也不要你。”史玉柱表示,不光是冬天,夏天的时候也要多存点“粮草”,经济危机不算啥!

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