11994年:魔兽争霸I-人兽大战
转眼间,暴雪旗下最成功的作品之一《魔兽》系列已经走过了15年的发展历程。从1994年的《魔兽争霸1-人兽大战》(Warcraft: Orcs & Humans, 1994),到去年刚刚发布的《魔兽世界-巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King),WOW不知虏获了多少玩家的心,让人欲罢不能!
今天,我们就来通过10张游戏截图,简单回顾一下《魔兽世界》的成长过程。我们知道,暴雪平均每3-4年就会出一部新的RTS游戏,而第一部RTS游戏便是1994年发布的《魔兽争霸I:人兽大战》。
《魔兽争霸I:人兽大战》,1994年发布
21995年:魔兽争霸II-黑潮
《魔兽争霸I:人兽大战》发布之后,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以“Silicon & Synapse”、“Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端 "与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点 《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量为暴雪进一步的发展积累了资金。
《魔兽争霸II:黑潮》,1995年发布
之后是95年的《魔兽争霸II:黑潮(Warcraft 2: Tides of Darkness)》和96年的《魔兽争霸II 资料片:暗黑之门(Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal)》。《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。
《魔兽争霸Ⅱ——黑潮》是1995年游戏中的佼佼者,它综合了RPG、策略、战棋等游戏形式,并有很强的即时性,无论在音效、色彩、构图、操作性和可玩性方面都达到了极为出色的程度。
31996年:魔兽争霸II-暗黑之门
当年,《魔兽争霸II:黑潮》销量超过百万套,被《PC Game》杂志评为当年最佳多人联机游戏,此后的3年时间一共卖出250万套。
《魔兽争霸II 资料片:暗黑之门》,1996年发布
41966年:W!Zone
暴雪1999年发行了《魔兽争霸II:战网版》(Warcraft II: Battle.net Edition)。之后暴雪又发布了《魔兽争霸III:混乱之治(Warcraft 3: Reign of Chaos)》(2002)中大获成功、《魔兽争霸 III 资料片 :冰封王座(Warcraft 3X: The Frozen Throne)(2003年)》、《魔兽世界:燃烧的征途》以及《魔兽世界-巫妖王之怒》。
W!Zone, 1996
51999年:魔兽争霸II-战网版
《魔兽争霸II:战网版》,1999年发布
62002年:魔兽争霸III-混乱之治
2002年,暴雪开始了《魔兽争霸 3》系列。《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
《魔兽争霸III:混乱之治》,2002年发布
72003年:魔兽争霸III-冰封王座
《魔兽争霸 III 资料片:冰封王座》,2003年发布
82004年:《魔兽世界》诞生
《魔兽争霸》开始涉足MMORPG网游领域
92007年:魔兽世界-燃烧的远征
102008年:魔兽世界-巫妖王之怒
《魔兽世界-巫妖王之怒》,2008年发布