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亲身体会习武的艰辛 《墨香》点评

CNET中国·ZOL 08年11月26日 【原创】 作者: 中关村在线 高正未 [评论10]

 

表面看起来朴素简约

  《墨香》使用了3D的图形引擎,玩家可以通过鼠标滚轮来调整视角远近,也可以通过按住鼠标右键来调整视角方位。不过游戏中的画面选项实在是不多,只有阴影、效果、形象细节等几项。反锯齿之类吃硬件的设定就更不用幻想了。
  


亲身体会习武的艰辛 《墨香》点评

画面设置

  一开始创建人物的时候可以选择发型、脸型、服装、鞋子,不过这些可选的都不超过5种。可以选择身高和体形,用滑块来拖动。还可以选择武器,包括刀、拳、剑、枪、弓、暗器,涵盖了近战、远程职业。不过其中的名字都是带有浓郁的中国古代特点的,如弓叫做“木胎”,剑叫做“桃木”等。
  

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创建人物


  人物本身自然也是中国古代的风格,画风属于完全写实派,夸张的成分几乎没有。一开始人物上身穿着布袍,系着束腰带,绑腿缠绕的痕迹也清晰可见。周身看起来朴实无华,周身衣服的质感看起来并不是非常出色,并且可以看到锯齿。笔者使用的武器是弓,而手中的弓是看不到弓弦的,这一点比较诡异。
  

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人物特写

  城镇的风格非常的古典朴素,建筑基本都是有琉璃瓦的砖木结构,而且普遍比较矮,2层楼就算高的了。木头门上可以看出不太规则的木纹,还有门把手。在部分墙壁上还可以看到一块一块的砖。城墙是由形状不很规则的石头所垒成,特点很突出。不过离近了看就会发现建筑的质感不是很好,墙上有做旧的痕迹但是看起来稍显粗糙,而窗户更像是画在墙上的,看不出明显的层次感。
  

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远看还好

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近看问题就出现了

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水面效果                    山上只有绿色

 
  单从画质来看,玩家可能会觉得这样的效果在两年前或者更早就看到过。一些模型的细节不很突出,如山就是纯粹绿色的山,上边看不到大石头或者是其他什么,勉强能看出有的地方凹凸不平。大石头这种东西倒是能看到,上面能看到风化的痕迹。可是这大石头就是跟山直接连通的,看起来不太自然。近处地上的砖比较清晰,不过远处的砖说有点模糊倒不如说有点虚,看起来不是很自然。水面能看出有波浪,可是折射、反射的效果都不太明显。总体上《墨香》的画质效果比较朴素,看不出有什么华丽的地方。

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