外表与《反恐精英》相差无几
《反恐精英OL》作为一款第一人称射击类网游,外表上看跟《反恐精英》差别不大,使用的引擎跟《反恐精英》的相同,如果只看战斗画面,那么很可能会被误认为就是《反恐精英》。显示设置中所能调整的项目很少,只有显示模式、分辨率、亮度、对比度和颜色质量,不过游戏支持宽屏,使用宽屏显示器的玩家不用郁闷了。
《反恐精英OL》中也分为警和匪两拨,玩家可选择扮演其中一方。每一方都提供了5种人物供选择。其中有大家非常熟悉的海豹突击队、狂蟒游击队这样的人物,也有蓝色军团、雪域特战队这样的新人物加入。游戏画面中的人物形象从近处看也很精细,墨镜、扭曲的嘴巴、衣服上的花纹都清晰可见。在游戏中其他玩家的头上可以显示出名字,并且己方和对方的名字颜色不同,这么一来即使是新手也不容易敌友不分了。封测版本中的枪支跟《反恐精英》中的完全相同,大体参数也相同,只不过一小部分武器的外形稍有差别,如爆雷的外形跟《反恐精英》中稍有不同。预计今后会开放新的枪支。
光看画面和枪,能说这不是CS么?
游戏中提供了《反恐精英》中的经典地图,如沙漠II、吊桥等。而这两张地图也是封测服务器中最受欢迎的。地图外表看起来跟《反恐精英》的没什么太明显的差别。只有一些细节的地方有所变动,如吊桥那张图上的吊桥上的绿色植物消失了,只有木板和绳索。而沙漠II这张图上,笔者没有看出什么变化来。《反恐精英OL》中还增加了一些新图,如研究所、废弃工厂等。
由于跟《反恐精英》使用了同样的引擎,所以《反恐精英OL》的画质效果跟《反恐精英》也没什么差别,还是远处看到的东西比较精细,近处看则十分模糊,在视角贴着墙的时候尤为明显。笔者也没有在游戏中发现反锯齿的选项,所以有锯齿也是在所难免的了。不过《反恐精英OL》作为一款偏重竞技性的网游,要想玩爽了就一定要让游戏在最流畅的状态下运行,能让更多的人来流畅地进行游戏,才是最优先的。如果画质效果太好会严重增加机器负担,也不一定是好事。
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