近日,IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克在一次访谈中确认,尽管团队当前全力投入于007:曙光的开发工作,但杀手系列未来仍将持续推进,新作的推出只是时间问题。他同时指出,007项目是该工作室迄今为止唯一参与的外部授权IP,未来也无意拓展其他非自有知识产权的游戏开发。
阿布拉克在采访中强调,杀手始终是公司的核心品牌,也是自工作室成立以来始终倾注热情的重要系列。他表示,经过长达25年在特工类游戏领域的深耕,接手詹姆斯·邦德题材被视为一次理想的延伸,然而这并不会改变工作室以原创IP为主导的发展方向,007也将是唯一例外。
谈及杀手系列的后续规划,阿布拉克透露,团队目前正在积极开发合作游戏模式,预计将在明年公布更多细节。他认为这一模式将为杀手:暗杀世界带来显著的玩法拓展,引入更具创意的机制与任务组合,丰富玩家的体验维度。在此之后,团队才会正式启动下一部正统续作的构思与制作。“下一章杀手必然会出现,这一点毋庸置疑。”他明确表示。
尽管新作的具体形态尚在酝酿之中,但首席关卡设计师雅各布·米克尔森回顾了系列发展历程,认为整体演进过程并无重大遗憾。他特别提及2012年发行的杀手:赦免,指出其相对线性的关卡设计虽与系列传统有所差异,却是当时技术条件与设计理念下的自然产物。该游戏在人工智能、操作逻辑与系统机制方面的探索,为后续作品积累了关键经验,同时也与杀手:血钱所奠定的开放沙盒理念共同构成了现代杀手游戏的根基。
目前,IO Interactive的首要任务是确保定档于2026年3月27日发布的007:曙光顺利登陆多个平台。而对于杀手系列的忠实支持者而言,他们仍需保持耐心,等待这一经典IP开启下一个完整篇章。
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