
执剑之刻日服首批角色登场!本文整理截至目前所有角色技能详情,数据源自日服wiki,由暴躁老婶翻译校对,持续更新。仅供技能参考,抽卡建议量力而行,厨力无罪,快乐游戏!

近期,随着首批刻角色正式上线,恰好手头事务不多,便新开一帖,将目前日服已实装的刻角色技能内容进行整理与翻译。本文延续一贯风格,不涉及强度排名或推荐抽卡建议,仅以客观数据搬运为主,提供完整的技能信息供各位参考。是否抽取某位角色,最终仍取决于个人喜好与情感投入,毕竟只要出于喜爱而选择,抽卡的过程自然会充满乐趣与满足。
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以下是截至目前为止所有已登场刻角色的详细技能说明:
饭纲
方块技能效果依据连消数量变化:三消可对前排敌人造成84%物理伤害,双消为144%,单消则达到192%。当饭纲担任队长时,每次三消可为自己叠加一层罪业状态,最多累积七层。当罪业层数达到五层时,饭纲进入状态,并立即回复自身已损失生命值的25%。每层罪业同时会使饭纲附加一层出血状态,持续受到自身伤害影响。处于状态下使用三消时,技能范围扩展至前中排敌人,伤害提升至84%/144%/214%,并使目标陷入每秒扣除相当于饭纲攻击力40%生命值的持续流血状态。
六级升级后新增效果:普通攻击命中敌人时,有10%概率额外获得一层罪业,进一步加快状态积累速度。
奥义技能可对敌方全体造成总计138%的多段物理伤害,并附带击飞控制效果。若释放时未处于状态,则施放后会叠加一层罪业,并损失当前生命值的12%;若正处于状态,则改为恢复自身16%的最大生命值。当状态下且罪业层数不低于五层时,消耗五层罪业,使奥义的整体伤害与治疗效果提升25%。
六级强化后,该增幅效果进一步提升至100%,大幅增强爆发能力。
被动技能方面,每当成功击杀一名敌人后,可额外获得一层罪业,有助于快速重启状态循环。此外,每层罪业还会赋予饭纲一层吸血效果,吸血比例为其造成的伤害的2%。
突破至五星阶段后解锁新机制:在状态下,饭纲的普通攻击有10%的概率额外触发一次三消攻击,实现连续输出,显著提高输出频率与压制力。
特性技能设定为出战时提升自身12%攻击速度,在镇守之地模式中额外再增加4%。突破至六星后,进一步强化团队辅助能力,使我方全体成员的攻击速度统一提升4%,整体节奏更加紧凑。
七太夫长能
其方块技能根据消除数量产生双重效果:一方面为我方全体回复生命值,回复量分别为46%(单消)、70%(双消)和94%(三消);另一方面,有一定几率在敌人后方召唤暗影爪,造成基于法术攻击力的百分比伤害,并附加0.2秒晕眩控制。触发概率随连消数变化:单消20%、双消40%、三消60%。
六级强化后,暗影爪的生成概率提升至30%/60%/90%,极大提高了控制与输出的稳定性。
奥义技能以自身为中心展开一个持续五秒的暗影法阵。在此范围内,敌人将持续受到共计143%的法术伤害,同时友军每秒回复相当于七太夫长能攻击力72%的生命值。法阵中的敌方单位所受到的治疗效果降低15%。若目标为稀人阵营,则其所受伤害与减疗效果均翻倍,展现出对特定敌人的强力克制。
六级升级后追加效果:处于法阵中的敌人,其造成的伤害减少20%,进一步削弱对手输出能力,提升队伍生存空间。
被动技能使暗影爪具备50%吸血效果,其所造成伤害的一部分将转化为治疗,优先供给我方当前生命值最低的队友,兼具输出与支援功能。
五星突破后开启新机制:当暗影爪成功造成晕眩时,额外使目标攻击速度降低30%,持续六秒,最多可叠加三层。这一设计不仅增强了控制链的完整性,也有效抑制了高攻速敌人的威胁。
特性技能方面,出战时直接提升自身270点攻击力,在镇守之地场景中额外再多加90点。六星觉醒后,进一步拓展团队增益效果,使友方全体成员初始攻击力提升90点,全面提升前期作战效率。
周
方块技能依连拽数量对前方敌人造成不同倍率的物理伤害:单消84%、双消138%、三消192%。若攻击对象属于鬼阵营,则有25%概率将其所受伤害的200%反弹回自身,形成反伤机制,极具威慑力。当与唐狮子共同编队出战时,每隔十秒自动为全队生成一个相当于周最大生命值5%的护盾,提供稳定的防护支持。
六级强化后新增减益效果:根据连消数量,降低被命中的敌人暴击抵抗属性——单消减4%,双消减8%,三消减12%,持续六秒,有效配合暴击流阵容构建压制体系。
奥义技能为大范围群体打击,对敌方全体造成总计385%的多段物理伤害,覆盖面广,清场能力强。
六级升级后追加护盾转化机制:将奥义总伤害的20%转化为保护性护盾,分配给所有队友,持续六秒,兼顾输出与续航。
被动技能依据不同的消除方式,释放对应类型的攻击:
- 单消:对敌方中排所有单位造成65%物理伤害;
- 双消:针对敌方后排全体,造成115%物理伤害;
- 三消:覆盖敌方全体,实施170%物理伤害。
这种机制使得玩家可通过灵活操作调整输出重点,适应多种战场需求。
五星突破后解锁强化效果:根据消除类型,为自身攻击附加特殊增益:
- 单消:削减命中目标5%的暴击抵抗,持续六秒,利于后续暴击输出;
此改动进一步提升了周在攻坚高抗性敌人时的战略价值。
千代女
方块技能依据连消数量对敌方单体造成递增式物理伤害:单消为96%,双消为132%,三消高达198%。每次发动方块技能时,若目标生命值高于70%,则额外附加目标最大生命值8%的真实伤害,上限不超过千代女自身攻击力的两倍,确保对高血量单位具备足够压制力。
六级强化后:每层咒印可使该真实伤害提升2%,最多叠加五层,最高提升10%,逐步增强斩杀能力。
奥义技能对敌方全体造成累计372%的多段物理伤害,并有50%基础概率使命中目标陷入沉默状态,持续两秒。若目标已带有咒印,则沉默概率提升至100%,实现稳定控场。
六级升级后:奥义命中带有咒印的敌人时,额外削减其15%的技能冷却速度,延长其技能间隔,压制力更强。
被动技能:每次普通攻击或方块技能命中敌人时,有30%概率为其附加一层咒印,最多叠加五层。每层咒印使目标受到的伤害提升4%,同时降低其3%的治疗效果,层层递进,越战越强。
五星突破后新增机制:当敌人身上的咒印叠满五层时,下次对其造成的伤害提升20%,且无视其15%的防御力,极大增强破防与终结能力。
特性技能:出战时提升自身15%暴击率,镇守之地中额外增加5%。六星觉醒后,进一步扩大影响力,使我方全体暴击率提升5%,全面激活暴击流派潜力。
阿国
方块技能依据连消数对前方扇形区域内的敌人造成物理伤害:单消88%,双消124%,三消186%。每次使用方块技能后,自身获得一层舞韵状态,最多叠加五层。每层舞韵提升自身5%攻击速度与3%闪避率,持续八秒,可刷新。
六级强化后:舞韵每层额外提供2%暴击伤害加成,进一步放大输出潜力。
奥义技能对敌方全体造成总计360%的多段物理伤害,并清除自身所有负面状态。若释放时拥有至少三层舞韵,则额外对敌人施加两秒减速效果,并使自身接下来三次普通攻击必定暴击。
六级升级后:若释放奥义时舞韵层数达五层,则额外使全队攻击速度提升20%,持续六秒,实现团队加速。
被动技能:每次普通攻击命中时,有20%概率额外释放一次无消耗的方块技能(仅限单消),可在战斗中频繁触发额外输出机会。
五星突破后:每当通过被动触发额外方块技能时,自身恢复2%最大生命值,并减少奥义技能1秒冷却时间,提升持续作战与技能循环效率。
特性技能:出战时提升自身10%攻击速度与8%暴击率,镇守之地中额外增加3%攻击速度与2%暴击率。六星觉醒后,使友方全体获得6%攻击速度加成,优化整体输出节奏。
神乐
方块技能依据连消数量对前方敌人造成法术伤害:单消90%,双消130%,三消190%。每次命中敌人时,有40%概率为其附加一层灵缚,最多叠加三层。每层灵缚使其受到的法术伤害提升6%,并降低其5%移动速度。
六级强化后:若敌人已满三层灵缚,则每秒流失相当于神乐攻击力8%的生命值,形成持续侵蚀效果。
奥义技能召唤灵狐冲击波,对敌方全体造成总计380%的多段法术伤害,并驱散目标身上所有增益状态。若目标带有灵缚,则每层额外增加5%伤害,最高提升15%。
六级升级后:奥义命中后,为我方全体添加一个持续四秒的护盾,数值为神乐攻击力的80%,提供即时保护。
被动技能:每当敌方单位死亡时,神乐恢复5点能量值,并为我方攻击力最高的角色提供10%攻击力加成,持续八秒,最多叠加三层。该效果每十秒最多触发一次。
五星突破后:每当神乐施加第三层灵缚时,立即为我方生命值最低的角色回复其最大生命值的8%,并清除其一个负面状态,增强辅助能力。
特性技能:出战时提升自身200点法术攻击力,镇守之地中额外增加70点。六星觉醒后,使友方全体法术攻击力提升70点,强化整体魔法输出体系。
百目鬼
方块技能依据连消数对前方敌人造成法术伤害:单消85%,双消125%,三消185%。每次技能命中时,有35%概率使目标陷入迷惑状态,持续1.5秒。若目标处于迷惑,则本次伤害提升15%。
六级强化后:每当成功施加迷惑时,自身恢复3%最大生命值,并减少1%奥义冷却时间。
奥义技能释放巨大结界,对范围内敌人造成总计390%的多段法术伤害,并使其陷入幻境状态,持续三秒。幻境期间,敌人无法行动,且每秒流失其最大生命值2%的生命值。
六级升级后:处于幻境中的敌人,其受到的伤害提升25%,大幅提升后续集火效率。
被动技能:每当敌人陷入迷惑或幻境时,我方全体能量值增加5点,加快技能循环节奏。
五星突破后:每当百目鬼控制效果命中时,为我方防御力最高的角色添加一个相当于其最大生命值10%的护盾,持续五秒,提升前排承伤能力。
特性技能:出战时提升自身18%效果命中率,镇守之地中额外增加6%。六星觉醒后,使友方全体效果命中提升6%,增强团队控制成功率。
不动明王
方块技能依据连消数对前方敌人造成高额物理伤害:单消100%,双消140%,三消200%。若自身生命值低于50%,则伤害提升30%,体现残血反打特性。
六级强化后:每次使用方块技能后,自身获得一个持续四秒的护盾,数值为其最大生命值的12%,提升生存能力。
奥义技能引发地裂怒吼,对敌方全体造成总计370%的多段物理伤害,并击退敌人一段距离。若目标生命值高于70%,则额外附加其最大生命值10%的真实伤害。
六级升级后:奥义命中后,自身获得不动心状态,持续六秒,期间免疫控制效果,并提升25%防御力。
被动技能:每次受到致命伤害时,若生命值首次归零,则立即复活并恢复30%最大生命值,每场战斗仅触发一次。
五星突破后:每当不动明王成功格挡一次攻击,自身攻击力提升5%,最多叠加五次,强化反击型打法。
特性技能:出战时提升自身15%防御力与10%生命值,镇守之地中额外增加5%防御力与3%生命值。六星觉醒后,使友方全体防御力提升8%,构筑坚固防线。
络新妇
方块技能依据连消数对前方敌人造成法术伤害:单消92%,双消134%,三消194%。每次命中时,有40%概率为目标附加蛛网缠绕,降低其20%移动速度,持续三秒。
六级强化后:若目标已被蛛网缠绕,则本次伤害提升18%,并延长减速时间1秒。
奥义技能投掷巨型蛛丝球,对敌方全体造成总计385%的多段法术伤害,并有60%基础概率使目标陷入定身状态,持续两秒。若目标已带蛛网缠绕,则定身概率提升至100%。
六级升级后:被定身的敌人每秒流失其最大生命值1.5%的生命值,持续全程。
被动技能:每当敌人因蛛网缠绕或定身而无法行动时,络新妇自身攻击力提升6%,最多叠加三层,鼓励控制联动。
五星突破后:每当控制效果命中时,为我方速度最快的两名角色提升15%攻击速度,持续六秒,加快输出节奏。
特性技能:出战时提升自身16%效果命中与10%攻击速度,镇守之地中额外增加5%效果命中与3%攻击速度。六星觉醒后,使友方全体效果命中提升5%,增强整体控制稳定性。
以上即为目前已实装的所有刻角色技能详述。每位角色均拥有独特机制与定位,涵盖输出、治疗、控制、辅助等多个维度,适配多样化的战术搭配。玩家可根据自身偏好与队伍需求,合理规划资源投入。希望本篇整理能为大家提供有价值的参考信息。
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