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    300大作战:推水晶才是胜利关键

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    300大作战对局核心目标是推掉敌方水晶,而非沉迷刷野或死守兵线。本文带你理清思路,明确每一步行动都应为胜利推进服务。

    过了许久,我才想起自己的本职工作。

    反正也无所谓啦

    不要在意

    -

    批判内容,可选择性忽略。

    直接进入主题,每名玩家对对局都有独特理解,不同英雄在实战中表现各异。暂且不谈英雄选择,先来了解这款游戏的核心目标与主要任务。

    玩了这么久游戏,没人会不清楚胜利条件,之前所有行动其实都是在为最终胜利铺路。

    可总有些人开局后就忘了目标,赢的条件是摧毁敌方水晶啊!那可是核心建筑,难道真有人打到现在还不知道水晶什么样?

    水晶不在野区,也不在你所在的兵线,它位于所有路线的尽头,那两座唯一的建筑便是水晶,一旦被毁便无法重生。

    总有一些人对着野怪疯狂刷怪,不知情的还以为他们有什么心理问题。

    别只顾着刷野,多参与小规模团战,及时支援队友才是关键。

    当兵线推进到对方防御塔下,目标是摧毁防御塔直至水晶。但有些人却固守线上,即便敌方全员已转战团战或争夺妖狐、大蛇,仍执着清兵,蹲在塔下等待下波兵线,错失战机。

    从对局开始,我的每个操作都围绕着推掉敌方水晶这一核心目标展开,思路清晰而专注。

    别等到想起才推塔,有机会就果断推进,何必非要等拿蛇再推,效率更重要。

    仅适用于特定人群的情况说明

    -

    『野区』

    早前我曾测试过野怪经济并分享基础打野思路,但随着版本不断更新,当初的方法已不再适用当前游戏环境。

    现在稍有策略的玩家都会在游戏初期入侵对方野区争夺资源。

    游戏初期观察敌方英雄位置,可预判其是否可能入侵野区。

    解决方法?前期硬拼毫无意义。回想上野被反时,对方往往是打野加射辅,有时中路也来支援,四人包夹你的野区,强行对抗只会得不偿失。

    此时你怎敢妄言?前期既无输出也无坦度,妄图与上单中路联手强攻致胜,纯属徒劳无益之举。

    比如对方四人入侵野区,若你是拥有位移技能的英雄,且带有惩戒,可尝试争夺,抢不到便立即用位移撤离。

    对此情况进行简要分析如下

    第一种情况:

    四人联手在野区消耗野怪血量,并将其引出对方视野范围。

    若野怪已被拉走,即便有惩戒也别再尝试抢夺。

    想想看,若有位移技能,前期四人集火输出,你血条见底前能否逃生?当年八神控雪时,这局面可不好受。

    若你依旧暴躁致死,不妨反思队友为何未施以援手。

    一句话激怒队友,冷静的无视你,冲动的立刻喷你操作。

    教你一招开局就让队友心态爆炸,这操作堪称经典示范,效果立竿见影。

    -

    若野怪未被拉走,注意控制血量,在斩杀线及时使用惩戒,有机会抢下野怪并顺利升到二级。

    此时对方很可能无功而返,若其不撤退,射手将损失本波兵线中最值钱的两个小兵,中路情况同样如此。

    双C经济下滑并非理想解决方案

    若反野未成功获取增益,应立即撤离,避免消耗资源影响双C发育。

    反野时首要任务是迅速清理青蛙和虫子,若打野未及时处理,上路兵线清完后应立即接手。

    在小型野怪中,青蛙和石头人价值最高。敌方射手清兵后常先吃掉你的青蛙,再回头补兵并占据自家石头人。

    有人可能会说:自家石头人又安全又能获得相同经济,何必冒险去打对面的?

    打压对手经济与自身稳定发展,究竟哪个更为关键,值得深思。

    对方发育受限时,自身成长自然更顺利,这道理显而易见。

    不必强行反野,稳妥发育亦可,若被围堵反而不利,应根据局势灵活应对。

    给你们一个选择机会

    前面两种反野情形已讲完,接下来谈谈第三种情况。

    『第二种反野』

    与第一种情况类似,但敌方法师位置改变,紧紧盯防我方法师,使其无法支援,导致局势变得十分不利。

    多一人能增强威慑,决定对方是打完野区离开,还是直接清空你的野区再走。

    中单若被压制,只能硬冲承受消耗,或绕路前行以避锋芒。

    绕后过去对面可能快打完了,你现在赶过去或许能蹭点伤害再撤离。

    你必然会失去中路线权。

    第二种方法是先控线权,再支援其他路线,无需直接清理兵线。

    此时未必强攻上路,转而支援下路或有奇效,但打野与上单对你的看法,可能在支援后悄然改变。

    不必在意他人眼光,只要自己行事端正,问心无愧即可。

    选择直接消耗自己,为队友提供及时支援与安全保障。

    你可能面临敌方打野、辅助和中路三人反野后的围剿。

    此时若不死亡,便是交出全部召唤师技能,无论哪种情况都对反野方极为有利。

    -

    关于上路支援,多数打野会选择特定位置协助,但有时也会出现特殊情况。

    反野归来正欲回塔,不料对方猛然现身,集火猛攻,局势瞬间危急。

    唯有生死,别无他选。

    选择方式与法师相同,具体取决于对方激进程度,建议采取双交策略以应对不同局势。

    一旦察觉对方有意,立刻果断行动,迟疑便会错失良机。

    反野后从下方撤离亦可,个人损失有限,但会严重影响团队,特别是打野的节奏与发育。

    从下方绕回,对面射手迅速推线,直逼你的防御塔并猛烈攻击。

    对方辅助当着你的面拿走血包,还发个滑稽表情,你无奈地回了个同样的表情。

    若事情就此结束还好,可若对方打野也在,他们会选择先推塔还是先杀你?

    反野时优先推塔,别急着杀人。没了塔,对方还能剩下什么?塔才是关键资源,必须先拿下。

    一塔一龙丢失后,对方野区便尽在掌握,果断行动,全队将获得巨大优势。

    塔之子已逝,你失去了最初的依靠,曾经唯一守护你的存在再也无法回来。

    若对手更加疯狂,队友持续无视,二塔终将沦陷,局势立判高下。

    若仅丢一塔,或许只是损失buff和青蛙;但若二塔尽失,后果将更为严重。

    野区先失,五人中必有一人死守上路高地,寸土不让。

    游戏变成四打五,若不全力拖经济差,翻盘希望渺茫。

    -

    谈谈中路玩家的思维方式

    不论主动反野还是被动应对

    不论反野成败如何

    中路为缩小差距陆续返回线上补线。

    【极大概率】

    现在得看你们自己怎么应对了

    -

    『对线』

    最爱对线压制,射辅优势下压塔之子。

    先说明对线情况,以便与上文衔接。

    当敌方四人入侵我方野区时,射手和辅助应立即行动,直取对方野区反掉其buff,迅速弥补资源差距,掌握主动权。

    这也是对反野一方塔之子所说的话

    趁现在赶紧清理自家野区的资源。

    与其被动等待被对方射手辅助反经济,不如主动获取资源,或许这点经济就能改变局势,摆脱塔下防守的困境。

    推荐选择清野速度快的上单英雄,擅长此类操作的玩家可迅速掌控野区资源。

    -

    明确对线目标,优先理清自身对线意图。

    射辅旨在快速推掉一塔以解除限制。

    上单需牵制敌方,延缓其推塔节奏。

    一塔被破不仅解放了敌方射辅,也让你自身摆脱了限制。

    此时应迅速支援队友,及时清理兵线至二塔,协助队友扩大优势。

    推荐上单英雄:蕾姆

    别急着批评,蕾姆二技能的效果众所周知。

    二技能清兵迅速,若敌方射手急于推线,必将承受其大部分伤害。

    射手状态低迷,可选择回城调整或坚持推进塔位。

    此时撤退更为稳妥,强攻推塔极易送命。

    若想规避蕾姆二技能伤害,此塔便无法点选。

    蕾姆是我用过的英雄里最能让对面ADC难以发育的,主打消耗压制。

    一人牵制两个敌人,耗到对方失去耐心撤退,趁机推掉上路一塔,轻松获利。

    建议射辅组合遇到蕾姆打上单时直接换线,因为她难以击杀,导致你无法获得200金币收益,进而影响发育优势。

    换条线路发展,与蕾姆纠缠无益,她四级后可能开大强换,得不偿失。

    蕾姆走上路时应立即换线,与她对耗毫无意义,务必牢记。

    -

    中路清兵后,移速快且有位移的英雄应立即支援,无位移英雄不建议贸然前往。

    并非鼓励逃避责任,但缺乏速度与机动性会严重限制应对突发事件的能力。

    被抓多半难逃一死,否则就安心发育等四级。

    若要支援,需提防谦信二技能探草丛,绘梨衣二技能可击退并附带眩晕,配合一技能使用更利于撤退。

    葫芦拥有视野可忽略,诸葛亮清兵速度快,绕远路也能避免被击杀。

    中路若被针对应避免出塔,上路敌人只会从下方接近,下路则仅从上方来袭,需据位置判断行动。

    长期固定位置后转战中路,适应难度较大,配合也易出问题。

    中路两侧草丛皆有埋伏风险,需时刻警惕敌人突袭。

    谈谈概率的相关问题

    长期对弈后都会察觉到一个共性问题

    对方在中路蹲人时,通常会优先选择左侧草丛埋伏。

    该概率较高,可借此有效避免被蹲或主动蹲守他人。

    -

    『团战』

    明确团战目的,才能发挥其真正作用。

    团战的核心在于为队友创造推塔或发育的机会,这才是取胜的关键所在。

    尽量避免无意义或对团队无益的团战,只有具备战略价值的战斗才值得参与,否则只会白白浪费宝贵的发育时机。

    团战可分为小型团战与大规模团战。

    小规模团战常因反野、争夺妖狐或推塔引发,爆发突然,前期征兆不明显,需时刻警惕周围动向。

    随时留意小地图上人物位置,这是防范突发小规模战斗的唯一有效手段。

    -

    大型团战通常围绕大蛇争夺或控制技能交锋展开,战前气氛紧张,局势一触即发,预兆十分明显。

    团战常因争夺大蛇而爆发,关键在于时机与阵容配合。

    探草遭强开

    前往大蛇途中遭拦截被迫开战

    独自带线遭多人围剿。

    这三点完美总结了大蛇团战的核心要点。

    探草任务应交给坦度较高的英雄,避免核心输出过早阵亡,否则团战局势可能迅速逆转。

    使用探草技能时,注意装备与技能特效,狗熊一技能可朝草丛释放,若命中敌人并回复生命值,即可判断草丛藏有对手。

    法师可投掷小技能,借雷杖特效探测有无埋伏。

    需注意,哈利二技能的视野揭示有前提:仅战斗状态下的单位才会暴露,同时会叠加两层哈利被动效果。

    只要保持低调,哈利就无法找到你,不必惊慌,冷静应对才是关键。

    战斗状态的判定存在特定条件

    进入战斗状态的条件是实际受到伤害,而非仅被攻击。若角色拥有护盾且护盾未被击破时,即使遭受攻击也不会进入战斗状态,因为伤害并未真正作用于自身。

    雷奥出绿甲后可为兵线叠加护盾,详情请参考具体操作。

    -

    当大蛇即将刷新前一分钟,全员应迅速向大蛇区域集结,提前探查草丛、抢占关键位置,防止敌方阻挠,确保顺利开启团战并掌控局势。

    提前预防很简单,若已错过时机,应派人侦察视野,根据观察结果寻找防御薄弱处进行应对。

    通常龙坑左侧上路草丛只需一人盯防。

    从中路草丛或野区靠近时,常遭遇多人埋伏引发团战。

    龙坑后方需部署一名具备位移技能的英雄,确保能快速支援团战。

    专为龙坑上路设计

    若龙坑位于下路,后方将部署一名坦克英雄,中路草丛安排战士随时支援,法师则驻守靠近龙坑的后侧草丛位置。

    此时迟到便彻底误事,此地夺龙极为困难。

    -

    第三,若需带线,应尽早清理中路及靠近龙坑的上下路兵线。

    必须提前完成此事,否则极易被发现。

    趁此机会偷塔时,选择远离龙坑的路线,迫使对方回防或赶往你所在路。

    不论成败,均延缓了他们摧毁水晶的进程。

    若对方强推而你已推进至二塔且二塔即将被破或已攻上高地,切勿回防,此时队友应全力牵制对手,阻止其撤退即可。

    胜负在此一搏,别犹豫,该强上时就果断推进,畏缩不前不仅破不了水晶,还可能葬送自己。

    -

    推水晶关键在于观察敌方复活时间与防御塔退缩进度。

    若敌方即将复活且兵线已刷新,而己方刚推掉高地塔,此时应果断撤退以避风险。

    若十秒内仅一两人复活,立即强推;三人及以上则直接撤离。

    当兵线抵达水晶且其血量低于五分之一时,应全力推进,无需顾虑其他因素,直接强攻即可。

    机会难得,抓住机遇才能赢得胜利

    这种把握需理性判断,若队友已撤离,孤身一人难以推进,及时撤退才是明智选择。

    别做傻事,队友撤离后别贪推水晶,敌方即将复活,强行进攻只会送死,还可能引发队友不满。

    临近游戏尾声,队友的怒气可能因你一句话瞬间爆发,转而互相谩骂指责。

    要是有人来劝架就好了

    这把赢了真离谱

    语言交流只需两种:表达与理解。

    出装错误,需及时调整装备选择。

    2.安排方案

    游戏临近结束时,无论关系多好都应停止无谓交流,专注策略才能显著提升胜算。

    -

    不要放弃,前期不足可通过努力弥补。

    别轻言放弃,连游戏都不敢拼一把,人生又怎会迎来转机?

    -

    因内容广泛,首篇先作简要概括。

    后续将重点围绕野区、对线及发育等方面进行专项探讨。

    游戏即将更新,届时现有规则或将随版本更迭而改变。

    到时看情况再决定是否更新。

    -

    结束

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1086/10861887.html report 9349 300大作战对局核心目标是推掉敌方水晶,而非沉迷刷野或死守兵线。本文带你理清思路,明确每一步行动都应为胜利推进服务。过了许久,我才想起自己的本职工作。反正也无所谓啦 不要在意 -批判内容,可选择性忽略。直接进入主题,每名玩家对对局都有独特理解,不同英雄在实...
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