[原创经验]2个下午的时光86%的胜率暴力型术德组合经验与您共享
一术一德!(耗)!
暴力?何来暴力?对这就是问题的根源.对我来说暴力源于控制爆发力
24/37/0 术之天赋
13/11/37 德之天赋
↑(够传统)↑ 何来暴力?
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80%胜率之贼法
传统的贼法 委琐的贼法 暴力的贼法
传统的闷棍/偷袭/法师冰箭冰环冰枪 对如果他们这样打贼法已经输了
顶过肾击狗吃冰环,反掉冰箭,饶起柱子,小德套花解毒躲视角,盗贼斗篷过后死亡缠绕补3DOT等他死.8秒吞噬留给解自己羊.
第一时间语言给水元素
UT里让小德一起配合群恐3方(2玩家1宝宝)群恐时为了防止被FS反置请狗强反FS,群恐立定时的位置自己要靠经验把握好,别说亡灵意识可以解,对!只需要那公共CD的时间小德就可以救自己的命.
委琐的贼法
2100+以后遇到些可能是代打可能是对术德有一定了解的贼法,打法很高明.战术与传统试的差不多.可闷棍偷袭后FS读的是灼烧,对你没看错是灼烧,别说你不会上当,一般手快的都会上当.除非只有我这么白痴..~吃过亏长过智现在的我再不会中招了.也许是以前没有打过术德没经验.狗反一出既读冰箭,对DZ不会让你那么轻松的逃走。小德早出来集火小德,晚出来就控他杀SS之.一次错误的狗反引起的血案即将发生.
暴力的贼法
哪来暴力的贼法?对双人类.
这些开着感知的聪明种族,捉潜行职业的意识超强.只要小德一被捉到,主动权立刻被他们所占据.
此时SS注意要做的是帮助小德来控制那DZ.先躲好FS的视角不要被羊到,既羊到了立刻狗吃,强反FS恐惧DZ,徽章解之.缠绕疲劳之.DZ必开斗篷.补FS和BB语言,等DZ斗篷过后既3DOT伺候.瞬招狗强反FS再恐DZ等待比赛的胜利.
杀狗的贼法(失败的战术)
从没输过杀狗的贼法也许是他们太信赖自己能在8秒内解决一条狗的生命,也许是我和我的队友太有爱心用尽一切力量去保护好那脆弱的生命,所以狗在临死前用他30秒的CD去给FS造成了最大的威胁.恐惧出了DZ对他们此时还没集火小D,他们已经输了.
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100%胜率之贼术
71场比赛中没输过一次贼术
总共遇到过5次左右.HOHO
起手单条SS,这点我还是比较自信的.而等DZ出现后的那瞬间给SS补上语言,以免对方转集火DLY那不起眼的一次恐惧决定了双方的命运.其实打贼术和打贼法差不多,只要DZ斗篷开过后还没把我们的小D杀死那就证明他们已经以失败告终.
以前我玩贼术时狗反绝对不会留给SS,正因为这点与贼术交锋的几次战斗中我成功的把对方SS小狗放逐之.放逐前请补个元素诅咒.
对方明确只杀小D时请给SS语言疲劳交换使用,什么情况该用哪个请自己把握,智商不下100的SS应该都知道.
有时候DZ会等到第2个斗篷的开启,那我们就危险了,为什么呢?对方狗会帮DZ吃DOT,而DZ有着战斗大师+糖的回血方式可能会撑这么久.所以在DZ斗篷过后在适当的时候用吸取生命来进行DPS.
小提示:自己如果被狗反请立刻通知小D,让他为所欲为的加血.
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90%胜率之战德
对没错,你没看错,对于战德我们有着90%的胜率,起手3DOT 狗停留 人与狗拉开距离,战士在打你几下后一般会去贪狗几刀,这时读献技连烧尽,如果有经验的ZS会继续砍人放弃狗而此时他的血已经70%左右,我方小D可以出来月火虫群+愤怒了.对方小德出现后立刻吹战士,战士的血应该在60%左右.而自己徽章速度跑去对方小D身旁,给他间接性的压力.如有可能读出恐惧那就证明你们已经赢了.
小D要注意的是第一次吹战士后,自己也靠近对方小D,同时注意下对方ZS是否用徽章解了第一下吹风,如果解了立刻补之.
在2追1的情况下对方小D一般都会被一方所控制,而SS的责任最重大是要在小D徽章解任何一控制技能后给于狗反,就算对方补了一个HOT也没关系,ZS还是可以杀他的血还是在60%并身上带有4个+DOT并顶着小D的读条DPS技能.狗反把握好在2秒的时候补缠绕然后接恐惧.且一起DPS战士之.战士倒地小德离去.这套连技我们基本可以使用的10拿9稳,1不稳的情况就是没把握好连接,给对方救起并打起了消耗战.
消耗战
保持给DLY和战士双方DOT,不要放过任何一次集火的机会.消耗战中杀德的可能性更多,很多德无视自己身上的DOT因为有3花的保持.可吹风的那一下会让他死无葬身之地.冲锋拍晕 恐惧缠绕狗反.
对于会控制杀狗的战德打的更试累.~这时你需要招的是胖子.DLY会利用柱子来逃避追击,而战士会紧贴着你,利用这一点,对方DLY逃避你的同时也就是逃避着战士的视角,把握任何一次机会秒任意可杀的对象.这需要术士和德默契配合基础之下,虽然我和现在22的小德才配合过2个下午,可这最基本的要求还是比较容易做到的,因为有着语音的支持,一切的一切并不是那么的难。
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65%胜率之贼德 (在术德眼里最于恶心的组合之一)(之二就是同组合)
对于贼德集火方式和战德略同,而我方最怕的是双刀贼德,杀宝宝的速度太过惊人,经验丰富的贼德根本不会给你那一波成功的集火给打挎.曾经有盘对方小德空蓝就靠回蓝时那一次花来维持他们的生命.
去掉一个德,留下贼和SS单条,胜者会是谁?是人心里都很清楚.而加上德以后就要看综合能力了
小提示:DZ回头追狗的时候就是你狗不在我方小德视野范围之内的时候,你需要做的是招第2条狗吸引对方过来打你,或者狗拉回来同时恐惧DZ.
小提示2:想顺利冲分的术德朋友们请别选择和贼德硬克,没有一定配合/装备/"时间"/"身理"基础的就停排吧.
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100%胜率之术牧/贼牧/猎牧
带MS的队伍就代表着有防御驱散.也代表着对方耗蓝会比我们更快.
我们冲上2200的路上没遇过猎牧所以暂不放经验.
术牧
让SS尽可能去控制你,狗的吞噬给对方MS.语言好SS,DPS最大化狗和MS不要怕对方的愈合导言乱跳回血,小D只需饶起柱子避免对方恐惧抽蓝,徽章留给MS那次恐惧,而实在没办法解的情况下我方SS缠绕对方MS并狗反或者强反对方MS避免抽蓝之.
小提示:在印象中虽然没输过带MS的队伍,可绝对不能忽视他们,更早的抽完MS的蓝就代表你们的胜利,我能给你最大的提示就是"抽抽抽"
两条线的分割线
应要求另分析贼牧
在改版以前SD对付贼牧是非常的疲软.邪甲的秒驱使SS那么的无力.又身皮龙鳞手持双刀的神一样的DZ,在他的眼里砍宝宝砍人都不成问题.
改版以后SD的春天到来,邪甲已经无敌的存在,除非30分钟过后你自己忘记补.
除了拿双刀的DZ其他一些中高端贼牧并不是那么的难对付
战斗要领:抽! 不要怕对方的愈合乱跳.你管你抽,MS选择配合DZ使用恐惧的那一刻给他上疲劳,如果DZ盯的不是你就恐惧MS补DOT抽之.任何情况下能抽就抽.
别忘记给任意一方补伤害DOT
特别提示:DZ杀狗也是那不起眼的一瞬间,宝宝的走位一定要淫荡.MS想去喝水的同时证明对方DZ会盯上你的BB.这时你和你的小D都要稍微上前用人去追狗则停留在小D的视野范围之内.尽量避免让MS喝水.必要的一次2次并不是那么要紧,总之2100+后的贼牧并不是很多,可能是我们7组的情况.最好的一次是赢了双刀贼牧,对方很多时候浪费了时间杀BB.而MS的蓝用的更快.
小提示:DZ斗篷CD回好后也要注意他是否会去追杀你的BB.
小提示2:疲劳和语言在MS身上交替进行.抽蓝的最好基础是你已经给他上了2个魔法或者狗强沉硬抽之,不要害怕DZ的脚T,吃一下没什么大不了的.
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战骑/术骑/贼骑?没遇过
战骑术骑的经验就是比战德术德更好杀的组合,在2000+后就没遇到过
------------------------------------------------上面那条分割线真没用-----------------------------------------
100%胜率之战萨
比战骑更好杀的组合,为什么我这么后面才写到战骑战萨的经验,就是因为你看过了战德贼德经验后对于战萨战骑的控制链会感觉如此的简单.
稳吃语言诅咒的治疗,做好狗咬TT宏,咬掉战栗的同时恐惧到SM一次也就代表你赢了.没有防驱的治疗,不要怕那虚伪的嗜血,对你血或你宝宝的血掉的很快,可在我方的强力控制下,对方最多能读出一个瞬加,再也不可能读出治疗技能了.
别说大地盾难道吞噬不了
小D和SS的控制是不递减的
小提示:嗜血的同时如果对方SM被完控着不要怕狗被对方砍死,你需要做的是继续完成你的控制,更早去把对方ZS给杀之才是正确的.
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贼贼50%胜率
比较难对付的一个组合.
胜败就看对方有没捉到DLY,如果对方选择打SS那恭喜你,你们已经轻松获胜.(不用另经验,贼贼杀SS的只要术德不弱智肯定赢)
杀德的情况需要重视.
主要防守要领:就是帮助晓得逃脱,疲劳诅咒,缠绕一个恐惧另一个再恐惧被缠绕的那一个.一个开了斗篷后瞬招魅魔魅之,恐惧另一个双方都开了斗篷后小D如果还没死那恭喜你,成功天使已经一支脚站在你这边了.小德只需要靠自己的能力来维持不死,让SS的DOT来耗对方血,双贼斗篷过后都血下了30%那小德的使命已经完成,就算死也没关系.
今天就写到这里,打术德组合的朋友应该挺多,我是挺喜欢这个组合,能完全体现出SS和小D的个人能力的组合.主要的能源是来自膀胱.虽然我玩的是控制暴力型,身上穿的还是3355那急速装没去刻意堆法伤走法伤暴力型,也避免不了有时候那突然的失误造成的膀胱大战.71场的战斗就5场不到的膀胱战.
最终提示:不要与同组合,贼德多强着~没意思的,就算赢了对自己身体也没好处,多练习吃双DPS/战德/带牧的组合,22里经常遇到也就这些.
22的克制情况挺大,有一句话说的好,打的好不如排的好,我想补一下,对于术德来说,耗的好不如速度点好.
现在队友小德要出国了,在这里祝他一切顺利:)