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    [展望WLK] 小号战场即将迎来的改变

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    前言



    随着WLK的日益临近,我们所热爱的小号战场不可避免的将会有所改变
    如何根据即将到来的改动来调整自己的装备收集和人物培养计划,成为我们必须面对的问题。

    作为一个热爱小号战场,同时对WLK的到来无比期待的玩家。
    我在这里把我所收集到的一些资料分享给大家,如有遗漏的地方希望大家补充

    (由于我只对29和39战场有比较多的接触,所以这篇文章主要还是针对U29、U39战场,当然有不少共通性的东西可供其它战场等级参考)

    ——9月10日开始写,更新种族篇
    ——9月13日补充一些内容
    ——9月16日更新牧师种族技能改动
    ——不断更新中(因为平时比较忙,先把改动列表整理出来再补充内容)


    一、种族篇

    首先为大家带来的是WLK的种族天赋变化,虽然目前的改动还未完全确定,但可以预见的是BLZ最终将使各
    个种族更加平衡。
    (下面是已经被BLZ修改的种族天赋,未列出的保持不变)

    1、兽人
    [坚韧] :现在会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
    ——绝大部分人一致认为,这是对兽人的削弱,特别是小号战场没有抗晕珠宝可以叠加的情况下
    [兽人狂暴]:不再有减治疗效果,欢呼吧!

    2、巨魔
    [巫毒迷乱]:被动种族特长使所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔都会翻跟斗,伙计!
    ——BLZ终于想起巨魔这个弱势群体了,增加这个新天赋大家可以和兽人的坚韧比较下,总的来说是很好的。
    ——不知道这个天赋和猎人的“稳固”天赋能叠加否,如果能的话,巨魔猎人就能缩短所有移动限制效果的持续时间缩短45%,很强了。
    [狂暴] :不再消耗能量、怒气或法力。
    ——小小buff了下

    3、德莱尼
    [纳鲁的赐福] :攻击强度和法术强度两者的最大值将影响该技能的加成。
    ——这个对德国战士、惩戒骑来说是很实用的改动
    [暗影抗性]:使你被暗影法术命中的几率降低2%。
    [命中光环]:现在我无论什么职业,都同时加物理和法术1%命中了


    4、矮人
    [冰霜抗性] :使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
    [锤类武器专精]:被动种族特长,锤与双手锤的精准提高5。
    ——改动不大,总的来说,矮人对于牧师、猎人来说都是非常适合的种族

    5、亡灵
    [暗影抗性] :使你被暗影法术命中的几率降低2%。(之前1%)
    [亡灵意志] :解除任何恐惧、催眠或魅惑效果(不再有持续免疫效果)。
    ——逆天的意志终于被nerf了,不过亡灵仍然是灰常灰常强悍的

    6、暗夜精灵
    [迅捷] :使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
    ——改变了下以前的垃圾闪避天赋,很不错
    ——配合暗夜牧师的艾露恩赐福,能获得对物理伤害22%的减命中效果,面对满世界的没有命中装和命中天赋的敏锐贼,能够减少很大一部分伤害。
    [自然抗性] :使你被自然法术命中的几率降低2%。 (之前是3%)
    [影遁]:获得巨大改动,激活后遁入阴影,隐遁效果与先前的人性堕落类似,持续直到主动取消或者移动,可以在战斗中隐遁,3mincd

    7、牛头人
    [耐久] :基础生命值提升5%。
    ——大大的削弱,TWINK的优势不就在于NB的装备和FM么
    [自然抗性] :使你被自然法术命中的几率降低2%。

    8、侏儒
    [逃命专家] :逃生效果不可被抵抗。
    ——变得和亡灵意志不相上下了,PS:我的侏儒贼用逃脱好像从来就没抵抗过……
    [奥术抗性] :使你被奥术法术命中的几率降低2%。

    9、血精灵
    [法力分流] :技能移除(部分效果整合到奥术洪流中)
    [奥术洪流] :为血精灵回复15点能量、15点符文能量或6%法力值(尚有的2秒沉默效果仍然存在)。
    ——很强的改动,需要指出的是,奥术洪流不占公共CD了
    [魔法抗性] :使你被法术命中的几率降低2%。

    人类
    [感知] :变为被动特长,现在会使玩家的侦测潜行能力提高一个角色等级。
    ——大削弱,不过总感觉感知除了在竞技场很逆天外,其它环境下本来就是个FC天赋
    ——改动后的天赋价值甚至比暗夜的潜行等级+1还要FC
    [自私自利]:移除各种移动限制效果和任何使人物失去控制的效果,与其他类似效果共cd
    ——免费的联盟徽记,目前貌似是2分钟CD。这对于80级玩家或许只是解放了个饰品栏,对小号战场的人类来说,相当于给了个2分钟cd的徽记!BT!)
    [人类特权]:被动种族特长,人类的优势得到了证明,从而获得了一个更多的种族特长。事实上,如果算上这个特长的话是两个(只是一个提示,没有实际作用)。
    [锤专精]现在只加3了(以前加5)

    综上,亡灵、牛头这些热门种族被削弱
    其它种族获得不同程度的buff!人类和暗夜迎来最新大buff


    二、职业、天赋和技能篇
    1、潜行者
    [缴械]
    20级可学会强力缴械技能,1分钟CD,25能量,缴械10秒,让敌人不能使用所有需要近战武器、远程武器、盾牌才能发出的技能,但不减少装备附带属性
    ——对法系基本无用,对物理系很逆天

    [敏锐天赋]
    敏锐的浅层天赋进行了瘦身和位置调整,刺杀系的VIP天赋无情打击也挪到了敏锐1层(不过需要5点天赋点)
    如果按照39出血贼标准的24点敏锐加法,相当于白送了个无情打击

    [匕首天赋]
    敏锐1层增加背后发动技能伤害20%的天赋瘦身了!匕首贼天赋更好加了
    不过强化伏击挪到4层了,看来背刺伏击只能2选1了

    [能力恢复系统]
    能力恢复系统不再是每2秒恢复20点了,变成了0.1秒恢复1点的平滑模式,这对贼影响是革命性的
    当然,也意味着用能量监视器卡20能量起手成为历史

    [脚踢]
    无公共cd无伤害,配合能力平稳恢复,打断更容易了

    [凿击]
    变成只有1级,按照AP决定伤害,不加星星了哦

    2、德鲁伊
    [猫冲锋]
    技能效果近似贼的暗步,21点野性天赋

    [能力恢复系统]
    能力恢复系统不再是每2秒恢复20点了,变成了0.1秒恢复1点的平滑模式,这对猫有一定影响

    [圣骑士的威胁]
    今后29、39的圣骑都会公正审判了,这对小德是个巨大的压制(只能徽章解)

    3、猎人
    [威慑]
    变成可学技能

    [主人召唤]
    新增可学技能,移除宠物身上的限制效果,1分钟CD

    [逃脱]
    摇身一变,成为向后跳跃13码左右的极品技能,30秒CD

    [宠物系统大变]
    [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1816032&fpage=1 ]
    很精彩的汇总帖子,与宠物有关的消息尤其全
    各种宠物获得独特强力技能,忠诚度移除,宠物天赋加入!

    [射击天赋]
    增强和瘦身了一些,其中100%智力转化为远程AP的天赋尤其bug,以后射击猎人显然要双持FM 30智力的武器了
    其中强化震荡射击改成2点增加震荡射击的眩晕效果2秒,我觉得是很超值的1层天赋

    [生存天赋]
    进行了改进,浅层天赋更加实用,对29、39的神枪手们来说显然是很爽很刺激的
    亮点是招架瘦身成3/3增加招架6%,反击流能更好的发挥


    4、萨满
    [装备取舍]
    今后萨满的装备取向和猎人一样,1敏=1AP+?爆,1力=1AP了

    [风震]
    多了个风震技能,和其它震荡法术同CD,但无公CD无伤害
    这是低级技能被废后给SM替代1级地震的

    5、战士
    [拳击]
    无公共cd无伤害,打断更容易了

    6、圣骑士
    [技能加成]
    绝大部分技能都同时受AP和法伤加成了,例如圣印、审判、奉献、驱邪
    欢呼吧圣骑士,感受装备带来伤害的飞跃!

    [公正审判]
    29、39的圣骑,能够公正审判了,以后这些战场的圣骑将对小德形成很大的威胁(配合其他职业追旗子)

    [愤怒之锤]
    这个技能变成对35%以下血的敌人使用,瞬发!
    49战场的圣骑士可以爽爽了,谁敢说老子腿短!

    7、牧师
    [种族职业技能]
    绝望祷言:将作为11点神圣天赋出现在天赋栏,冷却时间降低至30秒。原有天赋神圣新星成为技能。
    噬灵瘟疫:成为基本技能,冷却时间降低至30秒,法力值消耗将大大降低。(最新消息24秒CD,持续也是24秒,BT!)
    希望印记:成为基本技能,现在每2秒恢复小队成员2%的法力值,持续8秒。重命名为"希望之歌"

    这些技能不再限定种族,原有的其他种族技能全部移除(星辰碎片、虚弱妖术等等都被咔嚓了)。


    [暗影]
    暗牧的浅层天赋进行了些许瘦身
    (施法职业读条被敌人打中的延迟效果机理作了改动,就是对法系职业的最好改动)

    8、术士
    [腐蚀术瞬发]
    三年的血泪史,终于平反昭

    [灵魂链接]
    变成恶魔11点天赋,39的术士可以放弃疲劳和虹吸出这个了(值得么,有待商榷)
    效果削弱了,变成15%转移伤害,附加的5%伤害提升也没了

    (施法职业读条被敌人打中的延迟效果机理作了改动,就是对法系职业的最好改动)

    9、法师
    [火法]
    天赋有不少挪动,改动不算特大
    冲撞(原火系10%击晕)改成所有法术都能击晕了

    新天赋,
    冰系1层,3点减少冰箱、冰锥、冰冷血脉、NOVA的技能冷却20%,很实用,39级火法可以舍弃6%火焰伤害加出它

    [冰法]
    6秒的火冲:
    冰法能出强化火冲天赋了,在火系1层,只要2点

    新天赋
    冰系1层,3点减少冰箱、冰锥、冰冷血脉、NOVA的技能冷却20%,很实用

    [1级冰箭]
    BLZ打算废掉所有低级法术,今后低级法术耗蓝比顶级的还多,1级冰箭的末日?

    (施法职业读条被敌人打中的延迟效果机理作了改动,就是对法师尤其是冰法的最好改动)
    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/108/1082156.html report 6863 前言 随着WLK的日益临近,我们所热爱的小号战场不可避免的将会有所改变 如何根据即将到来的改动来调整自己的装备收集和人物培养计划,成为我们必须面对的问题。 作为一个热爱小号战场,同时对WLK的到来无比期待的玩家。 我在这里把我所收集到的一些资料分享给大...
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