游戏名称: |
《武林三国》 |
画面精美度: |
★★★ | ||
游戏厂商: |
九维 |
游戏可玩度: |
★★ | ||
推荐指数: |
★★★ |
操作上手度: |
★★★★ | ||
游戏状态: |
自由注册 |
游戏乏味度: |
★★★ | ||
《武林三国》点评:
在《武林三国》中玩家可以建立属于自己的城镇并尽情地发挥自己的策略,美工优良,画面细致,只是缺乏动态。不过静态的画面也不会占用太多的系统资源和带宽,基本不会妨碍玩家在玩游戏的同时做其他的事情。
《武林三国》中玩家可以发动战争一统天下,但是这些都是后期的事情,因为城池的建设比较缓慢,建造一个建筑动辄半个小时,而一个建筑还分10到20级……生产资源的速度也并不快,建造建筑的资源需求则比较高。这样一来整个游戏的节奏就比较慢了,性急的玩家恐怕很难适应游戏。笔者认为游戏的设计初衷是让玩家在紧张的学习工作之余放松一下,放下两个建筑就把游戏撇在一边继续干正事,而不是沉迷于游戏。不过游戏可以适当地增加游戏模式,分化出不同的游戏节奏供玩家选择,以满足不同玩家的需求。
《武林三国》最大的缺陷,就是跟同类游戏比起来,没有什么显着的特点,就是传统的造建筑、造兵,然后看数字式的打仗,之后再循环反复。要想吸引更多的玩家,还应该在游戏中加入与众不同的地方才可以。