1《战锤》中的专业
之前介绍关于《战锤》的基本资料以及公众任务设定、规则等,接下将介绍的是《战锤》里的专业、其他系统以及战场。
● 《战锤》中的专业
战锤专业分为制造以及采集两种,每个角色可以学一个制造以及一个采集技能,学过后如果后悔可以跟 NPC 改学其他的技能并放弃现有的技能,但新学技能必须要从头开始练起。
在之前公开测试时,制造技能有两个,分别是 Apothecary(药剂制作)及 Talisman Making(护符制作),药剂制作允许玩家利用游戏中提供的植物来制造药水以及染剂,玩家要制作药水的时候,需要在制作介面放上空瓶、主原料以及催化剂,制作出来的药水的效果取决于主原料是什麽,效力的强度、使用需求的等级则是取决于催化剂的配方,所以有可能同一个主原料,但是因为催化剂的不同而产生不同的附加效果。
制作药水
护符制作则是把拆解装备得到的原料或是从死去的怪物身上肢解下来的东西制作而成,越稀有的原料可以制作出越强大的护身符,护身符的作用是可以附加在装备之上来强化你的装备。
2采集技能
采集技能分为 Cultivation(栽种)、Butchering(肢解)、Magical Salvaging(魔法拆解),栽种让玩家可以自己栽培药剂制作所需要的植物,需要种子或是胞子,配上土壤、洒水以及肥料,就可以栽种出各种不同的收成品,改变其中任何一项都有可能让玩家种出不一样的东西。
栽培种子
肢解则是允许玩家从怪物的尸体切割或是寻宝,并且当肢解的等级越高,就越有可能得到稀有的物品。魔法拆解则是可以把不要的装备分解为护符制作所需要的原料,有时候怪物身上也会掉落一些损坏的物品,这些东西都是专门让魔法拆解来拆的。
3游戏中的技能
● 游戏中的技能
玩家的角色在游戏中的技能来源有三种,分别是一般技能、Renown Ability(荣誉技能)、Mastery Ability(专精技能)。
一般技能是玩家每到达特定等级就可以到训练师处花钱学习的技能,荣誉技能则是玩家在击杀敌对阵营玩家后可以提升自己的 Renown Rank,每提升一级 Renown Rank 可以获得 1 荣誉点,用荣誉点来强化你的荣誉技能,荣誉技能大多是增强玩家的被动能力,例如让玩家的某一属性获得加权、或是在对付特定种族时可以有额外伤害之类的,由于可以选择的项目很多但是点数却不够,因此玩家需谨慎的考虑要怎麽分配自己的荣誉点.
荣誉技能的学习界面
专精技能则是可以想像成《魔兽世界》中的天赋,在玩家升到 11 级时可以开始获得专精点数,每个职业的专精项目分为三系,玩家可以选择要将专精点数投资到哪个系,随着专精的提高可以获得新的技能,并且同时提升玩家该系一般技能的威力。
4知识之书与称号
● 知识之书与称号
在《战锤》当中,每个玩家都会拥有一本知识之书,这本知识之书非常的丰富,里头详细的记载玩家曾经碰过的怪物、有名字的重要 NPC、去过的区域、以及你所解过的每一个任务过程等,可以说是玩家角色的个人冒险日志,每当玩家在知识之书上头解锁一条新的知识,就可以获得经验值,可别小看这些经验值,这些经验值可是初期提升等级的好帮手,说不定你好奇的随便点点就升的比别人还快;当你的角色陪伴你越久,在知识之书当中所累积的大量知识成为了你历练纪录,以后要回忆的时候,看看知识之书里头的东西也是别有一番趣味。
《战锤》另一个有趣的是称号系统,游戏准备了大量的成就等着玩家来达成,不论是严肃的、史诗的或是恶搞的称号应有尽有,像是如果你攻击时打出 25 次爆击,就会获得 The Crucial Crusher 的称号;在 RvR 中杀死 100 个玩家可以获得 The Blooded 的称号;目前笔者拿过最恶搞的称号应该是 Ow My Eye,这个称号的取得条件是你用滑鼠选择自己的角色选了 100 次…
知识之书的称号~Ow My Eye
5死亡系统
● 死亡系统
在《战锤》中,死亡似乎是很平常的事情,不论是被怪物宰还是被玩家宰。这跟《魔兽世界》跑尸体不太一样,如果你是死在一般区域当中,大约倒数 5 秒之后你就会在最靠近的村庄里头复活,虽然这样省去跑尸体的麻烦,但是你会在复活之后获得一个属性减少 10% 的负面效果,且这个效果是可以不断叠加的,就是说如果你死了两次,这个效果就变成属性减少 20%,这个负面效果会存在一段时间,你可以等他时间到消失,不然就是寻找 NPC 的 Healer 来帮你,只要花一点小钱,就可以消去这个负面效果,当然,叠的越高,就要花越多的钱来消除。
死亡倒数中
如果是在战场上死掉的话,就不用这麽麻烦,会倒数大概 25 秒,25 秒后自动在战场的重生点复活,不会有任何的负面效果。
6战场与RvR
●战场与RvR
游戏中要杀玩家分为两种管道,一种是战场,一种是户外的 RvR.
战场的运作机制是你可以随时随地的排战场而不用找特定 NPC,只要在小地图旁边的按钮点一下就可以开始排队,等到双方排队的人数足够之后就会开启战场,并将玩家传送进去,每个战场的地形跟玩法不尽相同,在争夺胜利的过程中,砍死敌对阵营玩家将可以获得 Renown Point 来提升你的 Renown Rank 以及获得一般的经验值,并且有一定的机率可以在敌人的尸体捡宝,当然这个捡宝不是从敌对玩家的包包掉的,而是像捡怪物的尸体那样,所以在《战锤》当中,要靠砍人升级也可以的。
旁边发光的矮人尸体是可以拾取的
7低级玩家的福音
另外,如果你是低等级的玩家,不用担心进到战场里头之后变成纯炮灰,因为《战锤》的战场除了有限制进入过高等级无法进入低等战场的机制外,还会自动将进入战场里低等玩家暂时提高等级,随着暂时提高等级,玩家的血量、技能威力、抗性什麽的也都会随之提升到该有的水平,这让低等级玩家进入战场之后不会只是变成送分机,而也能为获胜出一份心力。在战场获得胜利之后,可以获得大量的 Renown Point 以及经验值,有助于玩家提升等级。
决战高等精灵
8抢夺据点是关键
至于户外 RvR 就是在开放式地图上会有据点,这些据点提供双方阵营的玩家去争夺,每个据点就像是一个大型的公众任务一样,里头会有高等级的守卫以及据点的领主,只要玩家击破他们便可以抢下该据点,占领据点将可以为我方阵营在该地图上取得额外的奖励,当然,对方也可以来抢回去,所以如何防守好这些地方就是一个重点.
从地图上可以看到可占领的点
千万不要觉得抢夺这些据点不重要,《战锤》当中将整个地图分为 Tier 1~4,Tier 1 的地图便是最低等的地图,新手玩家通常在此活动,这里的 RvR 区域最少,PvE 区域占大多数,随着玩家等级的提升,前往更高等的区域,PvE 区域就会开始缩减,取而代之的是 RvR 区域变多。
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在 Tire 1~4 的地图当中会拥有很多的据点让双方去占领,若是占领的据点够多,就可以获得该地图的控制权并且使我方下一个 Tire 的地图获得优势,所以整场战争是从小打起,低等级玩家的努力绝对会影响到高等级的胜利,随着这样的连带关係,当我方在 Tire 1~4 都获得控制权的时候,就可以开始对敌对阵营的首都进行首都攻城战,由于目前测试版当中还没有经历过首都攻城战,因此只能从官方介绍来推测,当攻下敌对阵营的首都之后,便可以获得大量的奖赏(或许屠杀敌对阵营主城可以打宝?)。
《战锤 Online》 18 日正式在北美、欧洲、大洋洲上市,台湾上市日期未定。(巴哈姆特)
风格特殊的地区~Deadwater