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《穿越火线》“向前冲”才是硬道理

CNET中国·ZOL 08年09月16日 【转载】 作者:

  武器AUG,沙鹰,爆破手雷(痛恨队友拿闪光,我是最大受害者)

  强项:近距离格斗,团队竞技,状态好(本阵营不完全受压制的情况)的时候可以杀Unbelievable,尤其是近战地图,如,运输船,火车站。不过由于喜欢在对面阵营基地溜达,也存在高收获高投入的情况,但是极少出现入不敷出。

  弱点:中长距离点射。习惯扫射完全不知怎么点射。最近状态差,感觉很不爽,身上没劲,懒得冲锋陷阵的,就躲在基地或者很远的地方点啊点啊点。也算练习中长枪法吧(本人既憎恶狙击又敬佩狙击,作为敢死队我被狙爽了,"相信对方狙击也经常抱怨队友咋守的,怎么冲到面前了"。不过本阵营没有优秀的狙击又是八行的)。

  “没劲”的时候只能用一无是处来形容,相当莫劲啊最近。有时候感觉拖累队友,但是莫法,哥就是莫劲,哥就是不求想冲啊。猛冲了一个月了,耍CF就是冲由于团队竞技模式,冲得莫劲了。说句大话,冲过去面对面就跟在切菜一样,我鼠标灵敏度88,也许遭遇我的朋友转向不够或者没按到哥会冲到面前,还没来得及开抢甚至对准目标,哥就在他面前晃悠放翻他了。我也试过对方一位朋友来势汹汹直冲面前,确实有点气势上的压迫感。不过打多了就真的莫求得啥意思了。莫劲,软!

  我很敬佩那些拿M4A1的朋友远远的一蹲,哥哈跑哈放一弹夹甚至还有多的子弹,就先把哥活生生的点死在那儿摆起。哇酷毙了!

  我个人观点团队竞技近战类地图,“冲”,才是硬道理,冲地猛的方多半是最后赢家。还有,菜鸟比较适合用扫射法。

  忘了说了,服务器卡或者本寝室网线卡,那个跟哥的抢法确实没关系,一卡,哥就真的软完!几弹夹的子弹实打实的打在那娃身上,他硬是不死,我就真的莫法,只有喊:软!搞今!卡了卡了!

看完本文后的感觉:

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