问鼎最酷的地方我想大家都知道,游戏以中国历代的历史人物为核心,中国数千年博大精深的文化底蕴,将在游戏中得以体现。我们这一代人很多都是被逼着看这些文学著作长大的,当你看到一定程度你不免会想,要是关羽和张三丰能不能一战,姜子牙和诸葛亮谁脑袋更灵光,问鼎可以帮你实现这些儿时梦想。废话不多,让我们现在就进入问鼎的世界吧。
登陆游戏后便是人物选择画面,建立新角色的时候水墨风格的头像有时候组合起来会比较别扭及搞笑,折腾了好一回建了个人物,但是居然头像和人物模型没有联系,呃,还我草帽,还我面具,这样设计也许有好处,人物模型只跟装备有联系,但是头像是每天都得看的,而且也是别人对你的第一印象,如果头像和模型差太多还是会让人感觉比较囧的,另外水墨风格的头像设定还真的是第一次,想要帅气超过吕布,美丽赛过貂蝉,那玩家可得费点劲了,要是能有几个推荐头像或者随机头像选择就太好了。
然后就是选择职业,呃,习惯了,其实这好像不叫职业,问鼎里的属性分为武力,谋略,兵法和政治,相应的你的角色就可以培养成这四种类型,咋一看觉得兵法型是最牛的,以后组队肯定少不了,但是一直玩近战的本人还是不小心选择了武力,一个武将就这么诞生了。
回过头来看看属性的选择确实挺让人迷惑,全新的属性设定和其他游戏不一样,很容易让人一头雾水,由于先入为主定律,玩家很自然会把这些东西和其他游戏比较,武力不用说,自然是对应战士一类,而其他三类从介绍来很难对这种类型进行深入了解,初次玩这个游戏的玩家也许在选择的时候很难取舍。