ChinaJoy08上海16日讯
网易CEO丁磊忿忿地做了开场白之后,金山CEO求伯君就做了一个完美的收尾。他首先婉转地批评了当前中国网游市场充满了鼓胀的空气现状。人人想着创造神话,3-5人1-2年就想求得秘籍大获成功,但谁又想得到人人朝思暮想的“网游成功秘籍”亦如同《功能熊猫》剧中一样是一张需要自己刻画的白纸。
金山软件董事长兼CEO求伯君高调“反思”
高调“反思”
求伯君在论坛上坦言最近自己反思比较多,虽然金山在行业内较早做网游,但是和发达国家相比,还是有很大差距,而目前行业内空气浮躁,影响行业发展。
他指出,造成行业浮躁有两个方面原因。一是行业太容易成功,很多人想借网游迅速创造新的神话。二是资本市场热钱涌入游戏行业。“3-5个人只要有热情,就能很快找到投资,但是产品生命力短,制约行业发展,造成很多公司之间恶性竞争和炒作。”
溯本清源 回归游戏本身
求伯君透露,目前如果想在3个月内做成一款产品,最简单的做法是挖现有团队带一个半成品过去,但是这样的草台班子成功几率很低,浮躁的结果是,不断推新产品,竞争恶化。
“我们是为了游戏而游戏,不是为了赚钱而游戏,一金山软件董事长兼CEO求伯君定要拒绝浮躁,回到游戏本身。”求伯君说。