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  牛头人酋长
  英雄: 剑圣 | 先知 | 牛头人酋长 | 暗影猎手
单位: 苦工 | 兽人步兵 | 猎头者 | 狂暴猎头者 | 投石车 | 萨满祭司
巫医 | 灵魂行者 | 掠夺者 | 科多兽 | 双足飞龙 | 巨魔蝙蝠骑士
牛头人 | 幽灵之狼 | 恐惧之狼 | 暗影之狼 | 毒蛇守卫|

 

牛头人酋长 (Tauren Chieftain)

  这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明.

英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击:
攻击间隔: 2.05
射程:
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3.2
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.3
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: T
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 27-37 [32 avg]/None 2 25 10 15 725 210
2 30-40 [35 avg]/None 2 28 11 16 800 225
3 33-43 [38 avg]/None 3 31 13 17 875 240
4 36-46 [41 avg]/None 3 34 14 18 950 255
5 39-49 [44 avg]/None 4 37 16 20 1025 285
6 43-53 [48 avg]/None 4 41 17 21 1125 300
7 46-56 [51 avg]/None 5 44 19 22 1200 315
8 49-59 [54 avg]/None 5 47 20 24 1275 345
9 52-62 [57 avg]/None 6 50 22 25 1350 360
10 55-65 [60 avg]/None 6 53 23 26 1425 375

简介

    牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能.不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力.方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏.最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人.冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种.尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果.而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位.重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用.

  有两种典型的牛头人酋长升级方式,一种就是依此升级战争践踏和耐力光环,当然你也可以升级冲击波.这就看你的喜好了.

魔法技能

冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗  射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 8 . 100 70 25 造成130点伤害 3
3 8 . 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗  射程 有效范围 效果 Level Required
1 6 秒. 90 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 6 秒. 90 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 6 秒. 90 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐力光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗  射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5

耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗  射程 有效范围 效果 必要英雄级别
7 秒. 240 . 自身 让英雄死而复生 6
复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.
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