稍微对网络小说有所涉猎的玩家应该对恶魔法则不会陌生,这本曾经名列各大小说网站排行榜榜单的小说拥有一大批簇拥者,所以被改编成为网游也算是广受关注。在2010年跟《兽血外传》《星辰变》《飘渺之旅》一同成为网络游戏题材,至于游戏效果如何,下面为大家细细道来。
《恶魔法则》是根据同名人气网络小说改编的3D玄幻网络游戏。网络小说《恶魔法则》是作者跳舞的一部玄幻小说。网络游戏遵循原著,为玩家打造了一个可以亲身体验原著的罗兰大陆。
游戏评价:在游戏产品疲软的2010年,《恶魔法则》自然算不上一款大作,但在某种程度上还是可以一玩的,相对一些宣传力度极大的国产网游戏,至少它不会让我进入游戏体验一番后就想卸载。
游戏登陆画面
客观的来说《恶魔法则》的载入画面并不能给人很深的印象,戏后的人物创建画面也是如此,但进入游戏以后会发现游戏内部画质比外部要精细,就像游戏当中野外的画面要优于城镇画面一样,很让人费解。
这是人物创建画面,这是拉近之后画面,做了头发颜色的改变
城镇画面和野外画面的对比
这样的场景切换图让我十分不爽
游戏的光影和纹理效果都比较理想,但把镜头放远了看远处的景致会发现有点生硬,某些地方还能发现锯齿。
场景切换图
这是世界地图?难道这个大陆就这么小
风吹草动,人物细节,画面光暗,阴暗等方面给人的总体感觉还行,但明显游戏画质方面视觉冲击力不够强,模型和纹理上也有疏漏,如果忽略细节上的小毛病,这款游戏的画质算得上中上等。
声音效果是不能通过图片来表达的,我只能在这里用文字记录自己的观点:《恶魔法则》是玄幻题材的网络游戏,但游戏音乐走的是轻松路线,其实这也没什么,我不要求有史诗的感觉,何况游戏内部走得也是轻松娱乐路线。但我所经过的三个场景切换除了特色声效外主音乐基本上是没有变的,也许有的玩家只在意游戏操作、画面或者特色、可玩性,但评测是要全面测试的。
游戏的场景单独音效不错,风吹草动,虫叫鸟鸣都能体现出来,但整体的音乐风格过于单一,体会不出场景切换的真实感觉。
《恶魔法则》的游戏操作性可圈可点,虽然Q版的伤害数字跳动跟它玄幻的背景不一致,但这并不有碍于操作性的评定,打击感和流畅度不错,游戏是无锁定目标的形式,无锁定即时战斗的感觉可能会让一部分玩家不适应,当然也会受到另外一部分玩家的喜欢。
跳动的暴击数字很有喜感
如此似曾相识的天赋树
但由于它的“中国特色”很大程度上限制了游戏的进一步发展:几乎所有的技能公共CD都是一样的,加上模仿性很强的天赋树,实在有点恨铁不成钢。
再来看看游戏的操作界面,任务全面指引,加上一键锁定,加上自动寻路,加上商城能提供的强力自动恢复药剂,单手鼠标流一小时20级一点问题都没有,边玩游戏边上QQ泡妹妹绰绰有余,如果你喜欢这样的游戏,那你可以去试试,至少我不喜欢。
这应该算是这款游戏最拿得出手的系统了,至少在前期我被它逗乐了,随机出的称号非常恶搞,武器潜能也有点让人小惊喜一下,名为“打我掉时装”的怪物适时的出现也比较可乐,对于处于新手阶段的玩家,有一点的吸引力。
角色出生后有个包袱,可以随机抽一个称号,我想抽“曾哥纯爷们”但是没抽到
我的是“路见不平一声吼”对面的是“对面的女孩看过来”
这怪的名字叫“打我掉时装”
我打了两次,出了老虎时装和印弟安人时装
野外打怪掉糖果,随机抽,糖果会随机加强力BUFF,不知道会不会抽到加强力DEBUFF的物品
武器打着打着会自动成长
至少在初期看来,这些系统对新进入玩家还是有一定吸引力的,从这里看出游戏的策划团队应该还是很有想法的,也敢去做,那么游戏后期应该也会有一些属于自己的特色,在特色方面这款游戏算得上很合格了。
站在苛刻的角度上看,这款游戏只能算是一款合格的网络游戏,十足的“中国特色”——自动寻路、一键指引、任务导航、免费模式下的道具商场收费方法,随处可见的模仿....也好在游戏在制作方面都比较仔细,至少是在中规中矩之上,游戏的策划团队也给力,着实想出了一些有新意的点子,给这款游戏带入了一些属于自己的色彩。
游戏的画面表现力算不上上乘,但也自有一番特色,游戏音乐方面我是比较不能接受的,而操作方面由于模仿性太强,评分也属一般,最后的游戏的特色也算让自己有点欣慰,真怕一款游戏完全没有属于自己的东西。
还有一点我不太能理解,照理说有着一部结构完整的小说作为游戏背景,那么游戏策划得也应该是任务繁杂场景庞大才对,可在这点上面我从《恶魔法则》里看不出来,或者我应该说从国产的游戏里面看不出来,也许策划们的点子都放在了设计商场道具上面去了。可是一款没有属于自己灵魂的游戏,就算披着再华丽的外衣,又能留住多少忠实的玩家?
2010年的国内网络游戏市场已经明显可以看出疲软的态势,很久都不能看到一款像样的产品了,当然这也跟游戏市场已经趋近饱和有关,几乎所有能想到的赚钱点子都被厂商们想到了,但为什么你们不能想想通过提高游戏品质来名利双收呢?有多少连研发都还没有完成就开始一测二测三测N测的游戏...写着写着就愤青了,但我的初衷是好的,只愿国产游戏早日崛起。
一句话点评:
董斌:一款缺乏特色的游戏,找不到可说的点,游戏做到平庸得无语的地步,悲哀。
小亿:在国游中算是一般的游戏了,整体感觉还能有提升空间。
镜宇:在风格上带有很多现代搞笑的元素,很多时候让人会心一笑,然而还有些许不足。
小凡:完整的世界观,特色比较突出
第三方公会:恶魔法则算是近期新游戏里比较不错的一款,上手比较容易,地图很大,场景很多,很多地方都重现了恶魔法则小说原著中的内容,包括恩克港,帝都,冰封森林等等。缺点是动作指令几乎没有,人物动作单一容易让形象太古板,另人物造型着装太统一,几乎认不出来谁是自己了。
游戏评分
评分编辑 |
游戏画面 |
游戏音效 |
游戏操控 |
游戏特色 |
总分 |
董斌 |
7.5 |
7 |
7.5 |
7 |
7.25 |
小亿 |
7 |
7 |
7.5 |
7.5 |
7.25 |
胡纯 |
7.5 |
7 |
7.5 |
8.5 |
7.5 |
镜宇 |
8 |
7 |
6 |
8 |
7.25 |
小凡 |
7.5 |
7 |
7 |
8 |
7.375 |
第三方公会 |
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6 |
总分 |
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7.06 | |