经验值下调:
笔者现在17级,本来需要65000以上的经验才能升级,现在下调到了55000左右,调整幅度还是很大的。
属性点重大调整:
目前的属性点都已经重置,如下图。
属性点的作用发生了很大的改变,以下是详细说明:
金:获得金属性修正,力+3,并轻微提升法超概率
水:获得水属性修正,HP上限+20,并提高非战斗状态下的HP回复速度
木:获得木属性修正,抗性+1,提升准确,并轻微提高力超杀概率
火:获得火属性修正,法+3,并轻微提升力超杀概率
土:获得土属性修正,防御+1,身法提高,并提高法超杀概率
目前的属性点都已经重置,并且,每种属性,每升2级才能增加1点。。笔者的火属性,加到8就不能再继续加了。看来完美时空并不希望我们“偏食”。
今天笔者的属性点就变成这样了
更加人性化的任务:
现在的任务,增加了需要杀怪的数量,同时也增加了奖励经验值,还增加了一个新的属性,那就是可以 友好度。这样其实挺好的,省得浪费时间来回跑了。有的任务,甚至没有增加需要杀怪的数量,只增加 了奖励经验值。需要生活技能的任务也被拿掉了,这样就不用来回重修生活技能,或者是到处找地方买 任务物品了。还有,现在不光在告示牌上可以接任务,在很多NPC那里也可以接,升级比从前快了很多 。
更加人性化的界面:
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