神族已经接近完成:
总体上保留了1代的特点:
对抗人族巨像挑大梁:
对抗人族的时候,巨像也十分有效。实际上,巨像过于强大了,应该削弱。在人族的地面单位中,唯一能克制巨像的,那就是坦克。我也尝试使用豺狼战车,让它们像《星际争霸》中的雷车那样使用HIT&RUN来对抗追踪者和巨像,但是发现实现这个战术非常困难,因为一个巨像就可以把一队豺狼战车 直接炸飞。这么一来,人族要对付巨像,就只能让坦克利用射程优势集中攻击,或者使用空军。从神族 的角度来看,要想对抗人族,最好的办法,还是使用废弃者+巨像,再来点不朽者。不朽者的护甲,基本可以无视坦克的攻击。不朽者+巨像+追踪者+狂战士的组合,还是让人族玩家颇为头疼的。
时空之门独领风骚:
神族内战的标准战术,就是出狂战士并升级冲锋技能,并处不朽者,升级护盾。这样的兵力组合,非常依赖于玩家出兵的数量。其他的基本都是相同的。还有一个重要的地方,就是时空之门出兵的速度,比传送门要快得多。[点击查看时空之门详细介绍]出兵的时候,时空之门在进行时空传送之后的冷却时间,要比单位在传送门中的制造时间短5 秒,相当可观了。所以,只需要多来那么一点微操,就可以在地图的任何地方放出N个狂战士。在使用时空之门相关的战术的时候,玩家对大局的把握就显得格外重要。还有就是要在适当的时候升级需要的技能,还有攻防的升级也很重要。
高级兵十分鸡肋:
神族小结:
总体来说,神族已经接近完美了。他们有很多的战术选择,但是有的单位还是过于强大,有的单位则过于弱小。不过,攻击输出还是不错的。以后大概不会有什么太大的改动,毕竟所需要的所有元素都已经做出来了。
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