我是个忠实的《星际争霸》玩家,而且一直以来都是只用神族:你需要很多资源来生产数量少质量高的单位。在《星际争霸2》中,总体的思维模式并没有什么太大的改变,不过由于单位本身改变了很多,产生了很多的新战术。首先,开局的时候会有6个农民,而不是4个。而且在出生点处,会有两座火山气矿,而不是1代中的一座。它们会很快枯竭,但是可以使用需要花费水晶的“回气”技能来增加气矿储量。还有,每个农民每次采集水晶矿,会返回5单位水晶,而不是8单位。
当你的基地建造起来的时候,狂战士是必出的,毕竟《星际争霸2》里,龙骑士这个单位已经被拿掉了。所以在第一个传送门造好之后,出狂战士才是唯一可行的。开局建造顺序:水晶塔-升级器-光子炮-传送门,堵住斜坡,这样就可以挡住虫族第一波RUSH。开矿扩张,用钱把对手砸死 ,在《星际争霸2》中仍然是十分有效的,虽然我还没有看到哪张图能够直接速矿。
如果你坚持选择使用狂战士,而不是使用复杂的微操作来驾驭追踪者和不朽者,那么我推荐你升级冲锋技能。升级这个技能,比1代的那个增加狂战士移动速度的升级要管用得多。使用冲锋技能,狂战士可以在短时间内把身体变成能量,并快速接近目标展开肉搏。在对抗那些移动速度 快得令人发狂的虫族蛉虫的时候,这个冲锋技能显得十分好用。这个技能可以让游戏变得更加好玩。拥有了会冲锋的狂战士之后,就可以实现迅速冲破对方队形,分散对方的远程攻击火力,从而把对方的地面部队都消灭。