
《守望先锋》近日推出了新模式“角斗领域”,它引入了经济系统和新的英雄装备选择,为游戏增添了策略深度。在这个5V5、七局四胜的模式中,玩家需组成固定的坦克、输出和辅助阵容,并在镜像地图上进行机动推进或占领点位的攻防战。每局比赛约3至5分钟,开始前有准备时间供玩家利用资源升级,包括异能(类似天赋)和装备。异能可大幅改变技能机制且选定后不可更改,如士兵76的螺旋飞弹可以短暂开启战术目镜、莱因哈特能飞跃等。
装备提供数值加成并影响技能效果,可通过击杀敌人获取金钱购买。队伍内资金独立计算,个人表现决定资金多少。角斗领域设有段位评级,并非普通匹配模式。
据开发团队透露,“角斗领域”定位为快速竞技的核心玩法之一,并与另外两个模式同步更新。初期将有17名英雄参与,更多角色正在研发中。游戏提供了新手推荐加点模板以帮助玩家适应新机制。
制作组非常重视玩家反馈,在英雄设计、平衡性和玩法扩展方面会根据建议调整内容。为了第三人称视角的良好体验,他们进行了大量优化工作如动画、音效调整以及防止晕3D功能等。这个视角有助于玩家更好地理解周围环境并执行拆火或能力升级操作。
原计划中的奥丽莎有一个不断扩大的能力被取消了是因为存在一些问题。
以下是完整采访内容:
受访者:Aaron Keller - 《守望先锋》游戏总监

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