
《木卫四协议》作为《死亡空间》的精神继承者,自发布以来并未取得理想反响。游戏在2022年12月2日首发时因优化问题在Steam上收获大量差评,其总监承认开发时间不足导致未能完全实现最初设想。开发商最近宣布裁员的消息进一步增添了困境。然而,《Thegamer》认为这款游戏潜力未被充分挖掘:尽管存在诸多不足,但它蕴含着未经施展的创意,如富有节奏感的近战闪避和心灵感应技巧等,为战斗增添了多样性。敌人变异机制要求玩家迅速解决对手以防止其变强。
虽然这些概念颇具吸引力,但实际体验中并未留下深刻印象。敌人的强度提升有限,并不足以构成严重威胁。不过,《木卫四协议》的一大亮点是它包含了许多独特且优秀的创意元素。如果能在后续作品中得到改进和完善,它们有可能塑造出一款真正杰出的游戏。
Thegamer指出Striking Distance Studios并非不可能推出续作,但鉴于大部分团队成员已被裁撤,这种可能性变得渺茫。游戏行业的问题在于优秀游戏往往难以发展成经典系列:一旦初期不受欢迎就可能导致快速裁员和工作室倒闭的命运。

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