
今年早些时候,一款名为幻兽帕鲁的游戏开发商宣布,该游戏的玩家数量已经突破了3200万。然而,在最近的一次访谈中,游戏开发商Pocketpair的传播总监兼发行经理John “Bucky” Buckley表示,他们也无法完全解释为何这款游戏能够取得如此惊人的成功。
Buckley提到:“虽然听起来可能有些主观,但我们确实认为游戏的核心玩法循环设计得非常出色。在早期测试阶段,玩家们就展现出了极高的参与度,因此我们也曾预想过游戏可能会取得不错的成绩。”然而,对于吸引到3200万玩家的结果,他依然感到难以置信:“尽管我们的游戏确实有趣,但这个数字还是超出了我们的想象。实际上,很多人没有意识到,在整个行业中,达到这样的用户规模是多么罕见。”
为了更好地说明这一点,Buckley用了一个类比:如果一款游戏能够售出100万份,那已经算是极其少见的成功案例,而行业内能达到这一成就的游戏占比不到0.1%。至于200万或500万的销量,则属于所谓的“白金级别”表现。那么超过1000万呢?“这简直令人难以置信!”他还补充道,去年行业中的某些现象也颇为特殊,比如有几款作品达到了千万级别的销量,“但这种情况绝非常态。”
面对外界的提问,Buckley坦言:“我们经常被问到类似的问题,但说实话,我们并没有确切的答案。即便你开发了一款极为优秀的游戏,它有可能大卖,甚至成为现象级产品,但要达到上千万的规模……我们仍然无法给出明确的原因,只能说它就这么发生了。”

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