
最终幻想15的总监田畑端近日在一次特别访谈节目中回顾了这款游戏当年延期发布的经历。他坦言,最初的发售计划过于仓促,未能充分考虑实际情况,这成为项目中的一大失误。
田畑端表示,在制定发售日期时,他曾仔细评估了开发进度,并参考了市场上竞争对手的产品情况,最终初步定档在9月。然而,在公布发售日期大约一个月后,他就意识到问题的严重性,甚至自嘲道:“我当时真是慌了神,心想‘这下糟了……’。”对于像最终幻想15这样规模庞大的作品,推迟发售确实会对多个方面造成困扰,但他仍认为过早确定发售日期是整个项目中最大的错误。
最终,游戏从原定的2016年9月30日延期至同年11月29日正式推出。根据统计,截至2022年5月,这款作品的全球销量已成功突破1000万份。
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