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    《流放之路2》开发团队回应更新争议并公布多项优化计划

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    《流放之路2》开发团队回应更新争议并公布多项优化计划

    流放之路2近期的更新引发了玩家对于强度削弱的不同意见,开发团队Grinding Gear Games对此作出了回应,承诺将通过强化、修复以及平衡调整来改进游戏体验。

    在一次长达两小时的访谈中,Grinding Gear Games的核心成员Jonathan Rogers与Mark Roberts坦诚地承认了团队在此次更新中的失误。他们特别指出,某些改动(如召唤物体系的过度削弱)偏离了最初的设想。此外,访谈还深入探讨了多个玩家关注的问题,例如剧情节奏过于冗长、战利品和货币掉落不足,以及战斗机制过分依赖闪避和走位等问题。许多玩家表示,他们并不认同游戏向“类魂系”方向的转变,而是更期待原汁原味的动作角色扮演游戏体验。

    “狩猎黎明”赛季的更新并未达到玩家的期望,导致Steam上的近期评价转为褒贬不一。尽管这次更新带来了全新的女猎手职业以及百余种新技能,但同时也大幅削弱了一些热门流派,从而拖慢了战斗节奏,并降低了游戏的爽快感。部分终局内容因重复性过高且耗时较长而受到批评,尤其对休闲玩家来说不够友好。

    目前,开发团队正致力于优化游戏中表现不佳的部分,以实现更好的平衡性。这包括对法师、女猎手、战士和游侠等职业的技能进行改进,并调整流血和混沌机制的效果。此外,团队计划引入一种名为“抑制者”的辅助技能,该技能能够阻止充能消耗,并根据充能类型提供4%的技能伤害加成。但由于技术问题,这一技能的实装将被暂时搁置。

    除了上述内容,开发团队还公布了其他几项调整计划。例如,工艺系统将迎来更新:在剧情模式中,工匠石将改为必定掉落,同时新增符文及法杖/长杖的符文支持功能。谵妄效果的持续时间将延长至原来的2.5倍,终局稀有怪物将在小地图上始终保持显示,而玛特兰水道地图中的拉杆数量也将减少以优化体验。

    开发组还透露,他们正在重新评估怪物的移动速度,并将在4月10日公布具体的改进方案。针对之前利用仪式玩法漏洞的行为,已有301名玩家被封禁,不过官方表示,该漏洞并未对游戏的经济系统造成实质性影响。

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