风云对话 专题
ZDC 调研 Vista
高清/时尚二手
笔 记 本MP3/MP4
台 式 机GPS
移动存储UMPC
CPU内存硬盘光 驱
音频机箱电源显示器
耳机键盘鼠标摄像头
安全企业存储
方案工 作 站
通讯信 息 化
打印机软件攒机排行榜
耗  材下载社区网站地图
家  电游戏博客网吧频道
热点推荐

对scleagacy的8问8答的分析

中关村在线 08年06月24日 【转载】 作者: 高正未 [评论1]

 

    编者按:昨天,Karune又回答了网友的提问。从这些提问中,我们可以获得如下信息:

1、刺蛇:

    星际2中的刺蛇,不再是原有的定位,成为了一个多用途的Zerg单位。当它的价格被提高,尤其是气矿上(从25到100),刺蛇已经成了星际1中预先完成升级的单位了。同样,它的攻击力被提升——在攻击类型上也是:星际1里刺蛇是“爆炸”攻击,对小单位只有50%伤害。现在的13点攻击力,新的刺蛇可以完克它过去的天敌,机枪兵,只要4次攻击。

2、反重力

    Karune揭示了探测埋地单位的新方法——反重力~嘎!Nullifier废弃者将有能力只需消耗一些能量就可以在关键位置发现Zerg的埋地单位。

3、地堡里能扔核弹

    Ghost可以在安全的碉堡内定位核弹的消息以前已经讨论过。由于没有可能认出哪一个碉堡藏着Ghost,这就成了Terran的敌人所担心的事情,更何况还没有提到碉堡本身的防护就不平衡的现实。由于Ghost定位核弹时不再可能被杀死,这是一个很大的焦点。

4、豺狼战车

    它可以强攻地面这点迟早会有用。由于豺狼可以瞄准一个特定的单位来决定该AOE武器的攻击线路,它会被它本身如何最大化利用这些火力输出所限制。面对Terran,聪明的敌人可以快速将部队与被瞄准的单位保持一定距离,友军也可以提前分散单位。

5、刺蛇并不无敌

    Karune为虫族举出了一个论点,强有力地向我们证明了刺蛇是一个强劲的单位。星际1中的Zerg没有像战列巡洋舰或是航母这样的主力舰,但是那正是游戏魅力的一部分——每一个种族都在某些方面有缺陷,但是平衡依然很完善。很自然,星际2中的Zerg需要依赖海量单位,用气势来压倒敌人,而不是依赖于主力舰级别的飞行单位。



 

看完本文后的感觉:

文章评论
笔记本,台式机 拨打800-858-2339,为您量身打造!


ZOL简介 | 用户注册 | 广告服务 | 人员招聘(月) | ZOL历程 | 互动营销中心 | 站点地图 | 联系方式 | 欢迎投稿 | RSS订阅 | 友情链接
北京海淀区知春路113号银网中心A座9F 传真:010-62529275 反馈留言板 欢迎批评指正
Copyright © 1999 - ZOL. All rights reserved. 中关村在线 版权所有. 京ICP证010391号