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    动作冒险新作《烈焰之刃》公布战斗机制与武器系统详情

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    动作冒险新作《烈焰之刃》公布战斗机制与武器系统详情

    由恶魔城:暗影之王与银河战士:生存恐惧的开发团队打造的动作冒险新作烈焰之刃近日发布了介绍短片,重点展示了游戏的战斗机制与武器系统。这款游戏将于5月22日正式推出。

    在短片中,开发团队详细介绍了游戏的核心玩法。玩家可以通过手柄的四个主要按键分别锁定敌人的不同部位发动攻击,这一设计为战斗增添了更多的战术选择。同时,游戏中的耐力条管理成为一大关键要素——无论是攻击、防御还是移动,每个动作都会消耗一定的体力值。因此,如何高效地分配精力成为取胜的关键所在。

    此外,游戏中独特的“武器耐久度”系统也备受关注。随着使用次数的增加,武器的耐久度会逐渐下降。玩家可以在野外利用磨刀石修复武器,但这种方式会使武器的最大耐久值有所降低。若想完全恢复武器性能,则需要通过铁砧进行重铸,然而重铸的次数同样受到限制。因此,烈焰之刃要求玩家时刻注意武器的状态,并合理规划各种武器的使用方式与频率。

    烈焰之刃的故事背景设定在一个被邪恶女王涅理娅统治的世界中,她将所有的钢铁变成了石头,使得反抗她的力量几乎毫无希望。玩家将扮演埃岚·德·利拉,作为最后一位能够挥舞天神圣锤的英雄,踏上寻找秘锻卷轴、提升锻造技能的旅程。通过选择不同的武器种类和制作材料,玩家可以打造出适合自身战斗风格的独特武器。武器的重量、长度、耐久、穿透力、锋刃品质等特性都将受到所选材料的影响。游戏中提供了七大类武器以及超过三十种秘锻卷轴,让玩家能够体验到近乎无穷无尽的武器组合可能性。

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