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星际2最新资讯:开发过程大揭秘

CNET中国·ZOL 08年06月07日 【原创】 作者: 中关村在线 高正未 [评论5]

 

  在最近暴雪星际争霸2首席设计师Dustin Browder(以下简称Dustin)接受了一次专访。经过这次专访透露出很多星际争霸1-2的制作过程中不为人知的秘密。同时也再一次展现了暴雪对于游戏的独到设计理念。

  星际争霸2要完美保留星际争霸1中的种族特点,同时在努力将星际争霸2的平衡做到完美

  
Dustin首先提到的是星际争霸2的开发情况。首先,现在的星际争霸2跟星际争霸1比起来有不少地方还是很相似的。所以星际争霸2还是有很多的创新余地,可以变的更加完美好玩。同时他也表示,目前虫族是开发团队最满意的一个种族,因为它的缺点与优点一样突出。优点是目前的虫族新元素,新单位看起来非常的好玩;缺点就是现在的虫族在对战当中无法让人感到有激情。

    因为在星际争霸1中的虫族,是快速的,富有攻击性的,贪婪的,灵活的,能够实现战略上的快速转型。当你和虫族进行战斗的时候,你无时无刻不在感受虫族可怕的攻击性和压迫感。Dustin认为在星际争霸2中,虫族依然需要保留这些被广大玩家熟悉的特点。特别是一些星际争霸1中的虫族单位,已经成为了整个游戏的灵魂。所以现在依然在对虫族的整体风格,单位特点等方面进行平衡行的调整。同时努力将平衡性做到完美。


星际2最新资讯:开发过程大揭秘

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