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《恶魔城3》游戏评测

CNET中国·ZOL 08年06月06日 【转载】 作者: 路颜铭

    评测游戏:《恶魔城3》 

    游戏格式:jar

    游戏大小:174k

    游戏类型:动作冒险

    游戏时间:4小时

    评测机型:诺基亚N70

一,游戏背景:

    6年前,库酷从恶魔手中救回露丝后,库酷和露丝进行豪华婚礼,一年后,他们的儿子库坦出生了,随着时间的推移,库坦慢慢长大。

    奇怪的事情也发生了,库坦渐渐不在欢笑,变得异常孤僻,眼睛也时常露出凶光。库酷夫妇一直为此烦恼。

    一天露丝做了一个梦,梦中恶魔又出现了,并告诉露丝,库坦被下了诅咒,等到十三岁的时候就完全会变成恶魔的手下………

    露丝告诉库酷,此时库酷下定决心,为了儿子库坦,前往恶魔城堡………

二,游戏操作:

    站立时:

    向左走:方向键左或数字键4

    向右走:方向键右或数字键6

    攻击:确定键或数字键5

    必杀技:按住确定键或数字键5一定时间后松开

     跳跃:方向键上或数字键2

    向左跳:数字1键

    向右跳:数字3键

    蹲下:方向键下或数字键8

    蹲下时:

    攻击:确定键或数字键5

    必杀:按住确定键或数字键5一段时间后松开

    站起:方向键右,方向键左或方向键上

    空中时:

    向左移动:方向键左或数字键4

    向右移动:方向键右或数字键6

    攻击:确定键或数字5键

    必杀:长按确定键或数字键5一段时间后松开

    游戏看似操作复杂,其实不然,如同众多的冒险游戏一样,这样的按键设计简单明了,只不过该游戏区分三个状态,站立、蹲下和空中,这让刚接触同类的新手们有点头大,不过只要在实际操作中多熟悉一下按键,正确区分三个状态时的方向和对应的相关指令,操作起来就会得心应手。

    其时只要细心我们就会发现,在这款游戏的操作中,站立、蹲下和空中这个状态的攻击和必杀都一样,这也是我刚开始说的“操作简单明了”的意思。该游戏把攻击和技能集中到一个键上,这大大减少了同屏幕上其他按键的频繁操作,尽现简洁的游戏风格。

    评分9.0分

三,游戏画面:

    因在手机上修改不太方便,于是便将截图传到最后,有兴趣的可以去看看。

    从图中我们可以看到,游戏画面比较鲜艳比较清晰,没有丝毫的重屏现象,图像色彩饱满度也极佳,背景配置也很到位。另从图上华丽的技能特技可以看出该游戏在战斗特技画面上所下的攻夫,且技能连惯性非常完美,没有拖影现象,这细致程度不得不令人惊叹。

    游戏的过场动画也做得极流畅,极精致,高难度动作的表现能力和连惯性都协调的极好,很难想象出这画面源自容量如此小的《恶魔城3》。不过游戏中Boss的设计缺乏个性,从第二关开始就一直是那黑衣恶魔,且每次出场个头就那么丁点儿大。该游戏画面效果也同样存在着不尽如人意的地方:游戏的背景太过单调,没有立体感,感觉人就像贴在整个屏幕上似的,缺乏应有的张力和表现力;关卡的Boss显得极为小巧,且都是同一个同一个造型,完全没有恶魔最基本的魔性,感觉就像血多点的小怪一样;总体感觉人物偏小,这样导致的结果是人物缺乏灵活性,同时人物行动没有那么好的张力,静止时如同一件装饰品。不过必竟这是一款容量较小的横屏游戏,要求不能太苛刻了。

    评分9.0分

四,游戏体验:

    因为玩过该游戏的前几部,一直为那华丽的打斗场面而动容。《恶魔城3》一出来,便迫不及待地下下来感受。

    打开游戏,那与气氛相融洽的音乐顿时便响了起来。听着这音乐,加上开始时故事的引入文字仿佛有一种身临其境的感觉。在图像画面处理效果上我不得不再次惊叹,在如此小的游戏中,能将平面处理得如此好的游戏还是少见。

    跟着剧情进入游戏,发现就在前面不运处有个骷髅怪,上前按5键攻击,呵呵,刚才骑过来的那把剑剧然是自己的武器。这剑的造型比人可爱多了。这同时显现出游戏人物与装备的主次关系没有处理恰当。本人不才,加上玩的是正版,四个小时下,才冲进第四关,失败!尽管如此,但游戏华丽的技能系统,精彩的过场动画,丝毫没有削弱其可玩性和耐玩性,游戏有自动存档功能,完全不用理会因意外断电游戏重新开始的窘境。

    较《恶魔》几部前作,这部的技能系统完全是一次变革,丢掉了先前沉闷的技能声音和单调的技能动作,不管是单次的攻击还是必杀技能,那源源流长的释放感,绝对会使你感受到《恶魔》前作所无法比拟的震撼感。配合流畅的画面,制造商可谓把该游戏发挥的漓淋尽致。

    在攻打各关卡的Boss上,该款游戏的技巧性设计得不是很好,对于这个相同的黑衣人Boss,用必杀都撑不了三次,相比较,其关卡技巧性要高于Boss,总体上该款游戏难度还不是很大。

    因是横版过关冒险游戏,玩家关心更多的是游戏的整体流畅性。众所周知,横板游戏因其特点的局限性,注定不能像RPG游戏那样做到剧情特别突出,它的重点在于流畅的杀怪画面、技能画面和过场画面,而这些,《恶魔3》几乎都能胜任,如果摒弃他单一的打怪场景,该游戏确实值得一玩。

    尽管游戏在整体画面、便捷操作和华丽技能上下了不少功夫,但先前提到的背景画面和场景与主画面极不协调的因素,一样会大大削弱画面的整体表现能力。

    游戏中几次提到的一个必杀技能,相比于几款前作,这个长按5键释放必杀技能的操作方法极大简化了按键操作,这样比较适合女玩家。不过这样带来的直接后果就是主角在释放必杀技能时,容易受怪攻击。有得必有失,对于游戏也不能太过于强求完美。

    整体感觉该游戏操作性极佳。麻雀虽小,可五脏俱全,对于喜欢玩横版游戏的玩家来说,《恶魔城3》绝不会让你失望。

    评分:9.5分

五,游戏特色:

    1,画面精美,色彩饱满,技能场景处理得极其华丽,对于画面要求严格的玩家,该游戏绝对能让你有意想不到的视觉享受!

    2,便捷的操作,极大地简化了按键操作,适合单手操作。

    3,精彩的过场动画,场景转换极为流畅,没有一点拖泥带水的现象!

   4,巧妙的关卡设计,让简单的打怪穿插过关的智力成分,极大的增大了游戏的耐玩性!

    评分:8.5分

六,游戏总评:

    为了保持《恶魔城》原有的风格,尽管游戏在画面的处理上和技能的华丽场景上弄得极其细致,但还是残留着太多老版本的成分,或许游戏产商为了让玩家玩了这款游戏后同时也能记住以前的版本。

    不过总的来说,该游戏值得推荐,在同类游戏中称得上姣姣者。

    平均分:9.0分。

看完本文后的感觉:

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