从游戏的加载画面到神秘气氛的完美营造,游戏的图形设计不负智乐的金字招牌,也大大超越我们对优良游戏的定义。事实上,单看视觉设计,我们不得不说《刺客的信条》是我们所见过的最漂亮的2D游戏。
在游戏中,玩家将扮演Altair——这个国家最高深的刺客。Altair受命于危难之中,将由你带领他前往中东,解决一系列的难题,并且希望能在兄弟们的欢呼声中回到家乡。
由于大师的耳提面令,Altair记住了他的教诲和要刺杀对象的名字,开始了在设计精彩、华丽的各个关卡之间的行动。
Altair对玩家的控制非常积极,并且极为精确:他行为敏捷,能力超凡;他可以奔跑、蹲下、荡绳、沿着墙壁飞奔,并能跳到常人不能达到的地方。他绝对武艺高强!
但是,请不要担心,游戏的控制并非高不可攀。智乐聪明地应用了“一键控制”系统,否则要实现这样的动作比登天还难啰。
当刺客在关卡与关卡之间穿梭时,游戏还会给你一些建议,告诉你应该按下哪些按键才能清除复杂的障碍物。例如,游戏将告诉你按下两次方向键的右键(或者“6”键),Altair就会疾跑。同样,在最初的关卡中,游戏会终止行动1秒钟,告诉你必须按下向上的方向键或者“2”键,你才能越过鸿沟或者跳上平台。
这种设置非常有效,带有对话的跳跃肯定比玩家单纯按按钮更有效,所以游戏考验玩家的是协调能力,而非对方向键的控制能力。(若是犯了这种错误,对手机游戏而言可是致命的伤害。)
在技术上说,就如前面提到的那样,尽管游戏看上去很大,但滚动和速度依然完美。在游戏中,刺客赶在和剑拔弩张的卫兵碰头前短跑,跨越尖峰之间的鸿沟,之后滚向隧道,整个动作一气呵成,极为流畅,不失为一种享受。
除了动作的多样性,《刺客的信条》还在不断给你创造意外:一秒钟前你用计谋借助梯子将你从困境中解救出来(成龙的风格哦),一秒钟后你将使用弓箭破坏另一个陷阱。
说到这里,当你一路过五关、斩六将的时候,除了你的标准配备宝剑之外,随时都还有新武器提供,如抓勾、前面提到的弓箭(不过每种武器都是在关卡末从你打败的大佬手中抢来的,武器还带着他的体温呢)以及像中世纪的手榴弹一样的炸弹。
尽管游戏中的偷袭和刺杀环节没有我们预期那么多(但在主行动方面无疑是可喜的突破),但不会对《刺客的信条》造成太大的伤害。