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小仓MM推荐:无法抵挡的单机游戏

中关村在线 08年03月24日 【转载】 作者: 黄润青 [评论2]

  每个人都有自己喜欢而不可抵御的东西吧?

  比如游戏而言,很多人喜欢网游,很多WAR3的人喜欢RPG,而我对这2者都没什么太大兴趣啦,对我来说不可抵挡的诱惑就是单机游戏。

  我记得是在初三中考之后,因为考试的成绩非常优秀。

  7门总分700,30的体育分,满分是730,我考了731分。

  嘿嘿,其实实际我的得分是711分,因为市运会400米拿了第四名所以有20的加分最后是731分啦。爸爸妈妈就奖励了我一台电脑

  第一款接触的游戏是大富翁1940,现在想起来都非常的棒,那是我哥哥装机之后装在我的电脑里的。PS:“113535” 这个经典的音乐,我记得就是大富翁1940里的,之后在众多节目里听到,觉得非常亲切。

  之后接触的游戏就是经典中的经典——仙剑奇侠传了,简直是不能自拔。

  玩过一次之后,擦干眼泪,继续玩。

  只是之后的每次玩到仙灵岛逍遥和灵儿在一起的时候,看到那首诗:

  既不回头,何必不忘;

  既然无缘,何需誓言。

  今日种种,似水无痕,

  明夕何夕,君已陌路。

  泪水就夺眶而出,因为总是会想到后来的种种。

  很多年以后,看电视剧《仙剑奇侠传》,也是看到那一段的时候,依然哭了。

  似水无痕,成为很多人喜欢的词,很多人的ID,呢称都是这个呢。

  之后就踏上了单机的不归路。

  藏经阁是期期必买,不过每次里面都有一些游戏是因为各种原因无法玩的。

  因为长期在定王台的一家店里买盘,后来和那个老板很熟了,于是老板会很慷慨的让我拿盘回去玩,然后只要原封不动的还来就行,省了一大笔钱,也让我更加肆无忌惮了。

  还有一些游戏,我的机器配置不够,又很想玩,于是老板说可以让我在他的机器上玩,正好我们学校离定王台不远,中午我经常跑过去玩单机-_-;

  现在想起来,老板真是好人,可惜我已经不记得人家长啥样了(我是个很健忘的人,特别是对于人的相貌和名字),只记得有一次我家电脑出故障了,还是老板让他儿子来我家帮我们修好的,我想我爸爸妈妈可能还有点印象吧:)

  所以当时市面上几乎有的游戏都逃不过我的魔掌啦。

  不过当然不可能所有的游戏都通关了,有的只是接触一下不好玩就不会继续玩。

  我印象比较深刻是我们班上有一个人单机游戏知识很多的,我当时还是不太懂单机,于是请教他好玩的游戏,他告诉我金庸群侠传好玩,而且很有难度,不看攻略都没办法通关的。

  我一听就不服气了,说我就不看攻略一定要通关。

  一开始简直郁闷得不行了,地图哪也进不去,转了半个小时总算把地图给开了,寒一下,之后依靠自己的钻研,通关了大半,直到被一个问题难住了,无法解决的问题缠绕了我好久,但是我又想坚持不问别人。

  我虽然比较健忘,但是对于这个问题我一直没有忘记,就是拿到唐诗之后,实在不知道怎么办了……我当时能把想到的都试过了。

  就是没想到,把那个唐诗放到北丑家那个池子里泡一下,在这个地方卡住了。

  最后我实在忍不住了,只能问了同学,然后顺利通关……

  现在想起来,都没有以前的那种精神了呢。

  而且现在的游戏也都相对比较简单啦。

  说到武侠RPG,我认为最好有2个,一个是仙剑,一个就是幽城幻剑录。

  我对幽城的推崇从未停止,从剧情,世界观,音乐,场景,画风,台词,战斗都是那么震撼和精致,绝对的超一流~!

  独特的画风,我现在看起来都觉得非常精致。

  在我看来,幽城是游戏的艺术品。而正因为它到达了一种艺术的境界,所以会有很多人望而生畏。

  所以有很多人一开始就被难度吓到了,然后没有继续下去……

  太高的难度是幽城我所认为的,唯一的不足,甚至称不上缺点,也许有的人认为是优点呢:)

  我认为可以把仙剑和幽城可以比作成,通俗艺术和纯艺术:)

  这也是为什么喜欢仙剑的人要远远大过幽城。

  如果说金庸群侠不用攻略可以通关,但是幽城要通关就难了,特别是那个完美结局实在……如果有人不看攻略想要打出完美结局,他就是神了- -。他必须精通各种传奇古术,不说别的,那个最后的什么天动仪,如果不精通什么星象学,占星学几年都启动不了吧。

  而且幽城的迷宫是和其他的游戏完全不一样的,幽城作为一款如此出色的游戏与众不同的地方太多了,比如战斗真正需要的是了解这个游戏,它所蕴涵的观念和战斗系统,而不是盲目的练级就可以打过对手,就算满级也没用。炼化还有分配五蕴,如果明白这些以后,就会发现其实满简单的了。

  记得最开始玩幽城还有寰神结的时候,随便就被小怪K死了,郁闷无比……

  我哥哥是和我一起玩的,还在边上告诉我说,这个游戏就这点好,一不注意就被随便被小怪K死了……

  以前我和哥哥也经常一起玩游戏,印象比较深刻的还有一个是盟军敢死队,还是刚刚出来1代的时候。

  因为我们玩游戏都不看攻略的,可以说都没这个概念吧,所以玩到后面还真是难,我和哥哥想尽了办法才把握时间侥幸冲过一些地方,由于实在太投入……忘记存档,然后死了,抱头痛哭并且互相埋怨怎么不记得提醒存档……

  其实我也很喜欢欧美类的RPG,特别是自由度高的,博得(我记得QQ上有一个朋友就是最喜欢博得的),辐射(马上要出3了,期待中,我还记得我第一个加的战队队长告诉我有一个超好玩的游戏叫辐射,我听名字不太感冒,过了很长时间才玩上,一玩就感叹自己当初为什么不听他的话),上古(自由度很高的,可惜了刚出4不久的时候,我买了想靠它来克服3D游戏眩晕症,但是还是未能成功),魔法门(还是6最好玩吧,玩到9的时候,特别是那个3D画面太晕了,已经完全没兴趣了)……

  -_-说到游戏每一款经典都总是想忍不住感叹一堆,打住吧~

  其实我最开始写BLOG第一句话的时候,完全说的不是这些,但是一回想就不自觉的感慨上来了。

  我想对于我练W3来说,唯一的杀手就是单机游戏了。

  前几天玩纪元1701,有朋友说实在太难了,问我怎么玩的。

  其实我觉得自己发觉更加有意思啦,这个游戏系统非常逼真,供求关系很微妙,你要知道每个建筑的维护费用,然后掌握和人口之间的关系,人口越多虽然税越高,但是需求也越大……

  最开始玩的时候都想着自给自足,后来发现这是不对的。

  可以说最开始玩的时候,我还想这游戏比较像战略型的,和航海关系不大,为什么属于航海游戏呢?

  后来玩起来才发现,他属于航海游戏不仅仅是因为离开航海就无法进行,还有确实航海的贸易是最重要的。

  最开始的时候,因为木头是建造人口的必要资源,也是初期最基础的建筑原料,所以是不能省的,不然就会耽误发展,所以我都是一开始4个伐木场开局。

  之后补人口,然后船马上去文明古国卖食物的那拉食物,自己不做捕鱼的,初期的食物都用贸易和进攻供给。

  快速补人口出教堂,要让你的民众哈哈大笑,至少我打的几乎全部都是第一个贵宾很快来了,都是铁匠……之后很快到殖民者,这就意味着初期耽误发展最大的困扰——工具可以得到很大的补充。去文明古国那拉东西的时候,顺便去自由商人那买工具,也便宜一些。另外进口砖头和工具。

  到了殖民者之后有资源就扩张,找个产酒的地方,然后烟初期可以从文明古国那拉。对了,拉烟的地方也可以拉砖头。

  你会游戏很多时间都要控制你的船,虽然可以设置航线,但是有几只船都要手动控制的,编队控制就好了。

  恩,还有一点很重要的就是工具的生产,我都是进口生铁,因为那个铁矿什么的维护费用太高了,用生铁加工工具是最好的选择。

  等到市民以后,我才开始自己做食物,用面包来供给。

  我是自己做鲸油厂和加工灯油的,巧克力先买和进口。

  马上可以到商人,钱也滚滚而来(可以先把税收调到黄色那)。以后再慢慢发展到贵族吧,完全不愁钱啦。

  之后占地盘很重要,先用仓库控制,让对手连登陆的地方都没^_^!

  没钱的时候向女王要钱,或者向文明古国要,因为自己一直和他们贸易,一般来说都会给个几百……如果对手和你宣战可以问女王要援助。

  恩,最近有时间又开始玩空之轨迹SC了呢。不过就玩一小会:)

  艾丝蒂尔说的一段话很有感触。

  她寻找她的约修亚,她不知道要面临的是什么,但是她能感觉到对手很强大,她说,我就像爬一座不知道多高的山,只有一步一步努力的往上爬,一定可以到达顶峰。

  我还记得游戏里面有一句话是这样的:

  人只要有亲人和朋友在身边,就不是无力的存在。

  真的说得很好的呢,还有就是小约最后对小艾说的:

  何时都那么明亮,敢于面向前方,像太阳般散发着光芒。

  就是这样的艾丝蒂尔。我想成为这样的艾丝蒂尔!:)

看完本文后的感觉:

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