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地下城与勇士(dnf)国服初体验

CNET中国·ZOL 08年03月19日 【原创】 作者: 中关村在线 董斌 [评论2]


地下城与勇士(dnf)的10个缺陷

  1、游戏画面
  游戏画面还停留在80年代街机游戏的风格,表现力欠缺。

  2、游戏音乐
  比较单调,而且太过平缓,和游戏本身的那种激烈格斗场面风格不是很一致。

  3、网速显示
  只有组队和决斗时可显示各玩家之间的网络连接质量。无法查看自己与服务器之间的网络连接质量。

  4、物品拍卖
  还采用几年前的摆摊形式,极其混乱。摆摊者还不能下线,游戏又不是按时间收费,简直浪费资源,太不节能了。

  5、游戏交易
  有安全交易的设定,但是缺点是,交易窗口几乎覆盖了整个游戏窗口,交易时聊天和查看其它信息极不方便。

  6、防挂机设定
  隔断时间会弹出一个巨大的窗口要求输入指定字母,以此判断是否在挂机。如果正在杀怪,输慢点就死定了。这个提示窗口完全没有必要设置那么大,醒目一些就可以了。且玩家主动输入之前不应该影响游戏操作。

  7、物品栏
  严重不够用,dnf里的材料太多了。多出来的材料虽然可以存在仓库,但仓库的容量却又小得可怜!

  8、游戏场景
  城市面积太小了。游戏角色本身就显示比率较大,场景又那么小,显得非常拥挤。

  9、格斗经验及点数
  格斗经验及点数似乎只是按照胜率和伤害排名计算的。没有参照双方的等级或格斗等级。这样以来,用小号刷格斗点数的情况会很严重。

  10、任务
  每次只能接3个任务,极其不爽。多申请几个任务,对游戏又没有什么坏处。其它游戏都10-20个呢,dnf改成10个不过分吧。

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  玩得时间不长,目前就想到这么多,欢迎大家补充。更希望tx能够针对这些缺陷进行一些改进。

  Zol地下城与勇士专区:http://game.zol.com.cn/topic/dnf/
  Zol地下城与勇士论坛:http://gamebbs.zol.com.cn/forumdisplay.php?fid=32
  地下城与勇士客户端下载http://youxi.zol.com.cn/ol/index5677.html

看完本文后的感觉:
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