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    太难了!《博德之门3》荣誉难度通关几乎不可能

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    太难了!《博德之门3》荣誉难度通关几乎不可能

    在最新的《博德之门3》更新中,拉瑞安公司为该游戏添加了一项全新的“荣誉模式”。这是一个极具挑战性的游玩难度选择,其规则更为严格、Boss角色更强大,并且只能进行一个存档。因此,如果玩家运气不佳,在使用“时光倒流大法”来保存和读取之前就已经团灭了,那么游戏就会以失败告终。

    然而对于许多玩家来说,这个模式似乎还是过于困难。在该游戏的Reddit论坛分区上,一位名叫paymemoreplsty的玩家表示:“我被荣誉模式打败了。”他在最困难的难度“战术家”下玩了三遍后决定尝试新模式,尽管他已经在高难度模式下积累了大量经验,但经过20多个小时和多次更换职业后仍未能通关第一幕。

    他总结了自己死亡的原因主要是由于“偷盗意外”、“巨大猫头鹰”以及“犯蠢”等原因。他表示,“荣誉难度简直就是一个完全不同的游戏,这游戏太棒了!”

    另一位名为SuperSeriousSam的玩家则表示喜欢SL大法(即存档),但在没有多个存档的情况下,游戏中的一些NPC相继死亡。

    还有一位名为Salt-Artist-7973的玩家分享了他在荣誉模式中最尴尬的输掉方式。在他历经千辛万苦来到第三幕后,他的角色并没有因为在战斗中战死而感到荣耀,反而在床上死去。他表示:“想象一下,在与哈勒普发生不愉快时突然死亡是多么震撼!因为我以前从未与他们睡过,也不知道这种情况会出现。”但他同时也表示自己已经从这次挫败中恢复过来,并准备再开一局游戏。

    此外,《博德之门3》5号补丁还添加了一系列未在补丁说明中提及的额外战斗改动,包括许多伤害叠加方式的更改,其中很多只适用于荣誉模式。

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