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    《龙之信条2》总监自述被洞穴巨魔追杀逃生过程

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    近日,《龙之信条2》总监伊津野英昭在接受采访时分享了他在游戏中的一个令人难忘的遭遇。他说,当他遇到洞穴巨魔时,他的同伴在荒野中丧生,而他只能选择逃跑。然而,巨魔紧随其后,他感到无能为力,不知道该如何继续生存下去。

    为了摆脱巨魔的追击,伊津野英昭躲进了一个附近的村庄,并希望能引起混乱以甩掉巨魔。但令他意外的是,村民们并没有惊慌失措,反而表现出英雄般的勇气,在巨魔身上爬行并凭借人数优势和决心击败了巨魔。

    伊津野英昭表示:“这感觉就像一个脚本触发的预设事件,但《龙之信条2》里没有预设事件。没有不可见的标记或触发器导致某些事件发生。那天发生的一切都是动态的,因为游戏机制和系统互动而发生的。”

    这个场景听起来有些不可思议,因为在很多优秀的ARPG游戏中,战斗通常是围绕复杂连击和精准攻击来构建的。然而,《龙之信条》的乐趣在于混乱——游戏机制和系统互动为玩家提供了变化多端的遭遇战,并不断为玩家带来惊喜。而《龙之信条2》则会更加展现这种乐趣。

    平林良章也提到,《龙之信条2》的一个小演示足以让玩家看到游戏中栩栩如生的混乱场面。即使是设计该游戏的人也会被发生的事情吓一跳。

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