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    发疯了!《GTA6》NPC动作将更加多样化和逼真

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    近日,一位Reddit网友发现了一项关于《GTA6》人物动画的专利。该专利是在一位名叫的人的LinkedIn页面上发现的。这位用户曾参与泄露了《GTA6》的视频,因此网友通过这个名字找到了这个专利。

    根据网友的分析,R星在游戏中建立了一个智能的动画系统。他们建立了一个关于角色动作的小型构建库,并通过自由组合各种动画来展示角色的各种行为。例如,在雨中行走、感到疲倦或受伤时的角色动作等。这些动作并非为特定状态设计,而是将多个动作自然地结合在一起。这意味着,《GTA6》中的角色动作将更加多样化和逼真。

    此外,这名用户还从泄露视频中找到了使用该机制的动画片段,展示了当角色受到攻击时的移动方式。同时,这个功能也被应用到了NPC(非玩家控制角色)身上。在之前泄露的视频中,我们可以看到警察会根据墙壁或栅栏的高度来改变其动作。然而,这些只是非常早期版本的游戏画面,最终版本应该会更加出色。

    根据专利文件部分内容显示,这个动画系统由一个智能控制系统驱动,并且具有丰富的功能和多样化的表现形式。可以预见,《GTA6》中的角色将会呈现出更多有趣、真实的行为举止。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/839/8396311.html report 910 近日,一位Reddit网友发现了一项关于《GTA6》人物动画的专利。该专利是在一位名叫的人的LinkedIn页面上发现的。这位用户曾参与泄露了《GTA6》的视频,因此网友通过这个名字找到了这个专利。根据网友的分析,R星在游戏中建立了一个智能的动画系统。他们建立了一个关于角色...
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