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    Unity突然推行“安装费”计划 游戏开发者对此表示怀疑

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    上个月,热门独立游戏《吸血鬼幸存者》完成了由Phaser免费引擎向Unity引擎的更换。然而,最近Unity公司推出的一项“安装费”计划引发了行业的广泛关注。尽管目前Unity公司已经对此进行了让步,但这并未消除开发人员Luca Galante对此提出的怀疑。 《吸血鬼幸存者》的开发最初是由独立开发者Galante使用名为Phaser的免费引擎制作的。随着游戏的成功,开发人员花费了近一年的时间尝试更换到新引擎以提高游戏的性能和兼容性。他们选择了Unity引擎,游戏引擎的更换新闻于8月17日发布。然而,在一个月后,Unity公司就提出了其“安装费”收费计划,大量的开发者对此表示不满。 虽然目前Unity公司已经重新制定了新计划,并表示了道歉,但失去的信任无法重新获得。从Galante的回应来看,他会考虑未来是否需要再更换游戏引擎。他还表示:“我们可能不需要再次更换《吸血鬼幸存者》的引擎,但最终我们会在必要的时候做好准备。” Galante在其他回复中表示:“我们可能不需要再次更换《吸血鬼幸存者》的引擎,但最终我们会在必要的时候做好准备。我们将继续制定路线图,但我们也会考虑未来的不同引擎。”此外,他进一步解释道:“即使Unity完全收回他们的决定,我认为在他们现在的高层领导下信任他们也是不明智的。”

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/834/8344271.html report 1026 上个月,热门独立游戏《吸血鬼幸存者》完成了由Phaser免费引擎向Unity引擎的更换。然而,最近Unity公司推出的一项“安装费”计划引发了行业的广泛关注。尽管目前Unity公司已经对此进行了让步,但这并未消除开发人员Luca Galante对此提出的怀疑。 《吸血鬼幸存者》的开发...
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