中文名称:凯恩与林奇
英文名称:Kane & Lynch: Dead Men
发布时间:2007年11月20日
游戏厂商:IO Interactive
代理厂商:Eidos
画面:8分
声音:8分
设定:7分
耐玩:6分
上手:5分
总分:6.8分
PC平台上一直以来就被第一人称射击和即时战略这两大类型的游戏所占领着,这对于那些既喜欢射击元素又希望能体会到动作元素的“PC玩家”来讲似乎只能用遗憾这两个字来形容。第三人称射击类型的开发无疑是游戏史上的一次里程碑,它将FPS与ACT中的优秀元素成功的结合了起来,使得游戏玩起来不再是“打枪”那么单调。近日由IO Interactive倾力打造,EIDOS代理发行的第三人称射击游戏《凯恩与林奇:死人》正式登陆PC及XBOX360平台。此次值得关注的是曾凭借《杀手47》被广大玩家所熟知的IO Interactive公司首次推出新作,从第一款发售于2000年11月的《终极刺客:杀手47》直至去年推出的《杀手47:酬金》,6年间该公司从未推出过其他游戏,也正因为如此《凯恩与林奇:死人》在公布时就倍受FANS们的关注,虽然游戏内容不同,但由于与《杀手47》大体属于同一类型,所以此次只不过将侧重点从暗杀转为射击。那么这款游戏能否超越《杀手47》呢?让我们拭目以待。
画面:
也许是为了突出游戏的真实感,本作基本未采用音乐,取而代之的就是源源不断的枪声、爆炸声以及叫喊声,值得称赞的是枪声的表现非常到位,就连手枪那一声声清脆的音效也让玩家使用起来感到十分过瘾。另外同《使命召唤4》一样,对于人在半昏迷的状态下所听到的声音有着细腻的描写。遗憾的是本作并未提供EAX等高质量音效。
游戏性:
可以直接了当的说,本作就是一款不折不扣的枪战游戏,从头至尾几乎看不到任何其他的游戏方式。不知各位是否还记得《凯恩与林奇:死人》在发售前就以“多人合作”为卖点进行宣传,本作中玩家可以通过WINDOWS LIVE来进行网络联机游戏,也可以用同机分屏的方式体验合作过关的乐趣。如果是单人游戏的情况下,玩家主要控制主角凯恩,同时以下达简单命令的方式来操控林奇或者其他队员来进行恐怖行动,分别为跟随、掩护和突袭,虽然看似很简单却很实用。如果是分屏合作的话林奇则由另一位玩家所控制,当然这两位主角的控制权是可以选择的。游戏提供了多种武器,大部分都在《反恐精英》中出现过,如P90、M4A1、MP5、AK47等,武器可以从敌人身上获得,最多可以携带4个武器,分别是烟雾弹、手雷主枪和次枪,与《战争机器》和《失落的星球》基本一样,值得一提的是只要走近同伴,就可以将自己的武器给对方,或者从对方身上拿过来,充分体现了合作这一侧重点。作为第三人称射击游戏虽然可以做出贴墙、蹲着跑、盲射等动作,但却不能翻滚和跳跃,这令小编很是不解,其中贴墙动作的设计实在是不敢恭维,其采用自动感应的方式来完成这一动作,玩家必须要走到可以贴靠的物体边缘,人物才能自动做出贴墙动作,这种设定在同类型的游戏当中实属少见。而切换到瞄准模式后人物拿枪的角度、姿势以及视角都非常古怪,玩惯了《生化危机4》或《战争机器》的玩家可能一时间很难适应。关卡设计上还算不错,但主要体现在双人合作的模式下,很多时候玩家都需要互相协商战术后才能够过关,如果乱打一气的话很容易GAME OVER,例如前边提到过的黑夜那关,一辆巨型卡车即将要开过来,玩家还需要保护一个人,这时四周还有人向你开枪,那么此时就必须由一个人前去阻止卡车,另一个人留在原地保护人质,类似于这种设计的桥段非常多,所以《凯恩与林奇:死人》只有双人一起合作才能真正体会到游戏的乐趣。值得庆幸的是本作中的电脑AI的表现比较好,敌人绝不会与你硬拼,大部分都会躲在障碍物后边与你周旋,并且枪法很准,即便是最简单的难度,对于没有射击游戏经验的玩家也是有一定考验的。
总结:
想必各位玩家也知道IO Interactive旗下的《杀手47》已经被拍成电影并于近日上映了,由此可以看出该公司对于剧本的重视程度,目前又有一家公司看上《凯恩与林奇》的剧本准备拍摄电影,故事讲述了一对雇佣兵与精神病患者的怪异组合为生存而展开战斗,将是非黑白等对立问题所引发的残酷斗争进行了深入描写。整体来看本作虽然在游戏方式上略显单调,但凭借着优秀的剧情以及双人合作模式的加入,本作还是可以值得一玩的。