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    如何让死神重焕青春?摆脱新英雄的称号

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        【守望先锋评测】本文整理自ES_Curse发表在reddit上的帖子。分析了死神为何使用率一降再降的原因,以及可能的修改选项。相关推荐:《守望先锋》的运载目标类地图防守攻略

        【守望先锋评测】现在的守望中,在低分段,死神虽然还有一定程度的使用率,但也比不上很多其他英雄。而在高分段,死神几乎已经绝迹。死神其实是挺特殊的一个英雄,是因为他是少数几个自从守望正式发布之后,就没有经历过修改的角色之一。相关推荐:《守望先锋》好莱坞地图狂鼠防守点位详解

    死神在高分段还不如黑影

    死神的辉煌岁月——激素死神时代

        【守望先锋评测】大约在去年9月初到11月15日这段时间,游戏中出现了被国外称作“战斗陀螺”的战术。这个战术就是以死神作为阵容中主力DPS,用大招配合安娜激素作为最重要的团战工具。因为死神释放大招时的旋转姿势而被称作陀螺。相关推荐:要画面还是要反应:最大化减少输入延迟

        这个战术之所以能成功,有几个条件:

        1,麦克雷的强度并没有超出平均水平。

        【守望先锋评测】2,选出安娜、卢西奥和查莉娅,对死神的固有缺陷进行补充。相关推荐:守望先锋新动画中的梗:小美饭量并不大

        【守望先锋评测】3,环境中主流阵容有多个脆皮,例如有两个后排输出(麦克雷和76)加上两个辅助(安娜和卢西奥),这样死神才可以迅速收割。相关推荐:天梯主力阵容选择篇之守望先锋菜鸟攻略!

        【守望先锋评测】但随后11月15日的补丁,不但移除了纳米激素的加速效果,而且减少了查莉娅的武器充能;同时,还增强了死神的两个天敌:D.Va增强了生命和矩阵,76增强了武器伤害。而D.Va和76的流行也进一步促进了路霸数量的增加,因为路霸可以很好的用钩子穿过矩阵秒杀D.Va,同时也可以打断76的大招(D.Va和路霸成为常见英雄正式意味着坦克环境的开始)。于是环境中开始出现大量死神靠大招难以瞬间秒杀的英雄。D.Va可以用矩阵吃掉死神的大招,而路霸经常可以扛过大招不死。而死神所谓的用近战攻击克制坦克的武器特性在实战中不堪一试,因为靠近敌人通常都是非常危险的情况,用大招瞬秒敌人确实是可以的,但一枪一枪贴脸慢慢打,在敌人配合良好的对局中几乎是自杀。相关推荐:准备上分!守望先锋新英雄奥丽莎你练好了吗

    坦克时代结束后死神依然一蹶不振

        【守望先锋评测】从年初1月24日的补丁到现在,死神的天敌已经减少了很多了,但他依然并没有在竞技比赛中找到容身之地。相关推荐:不会玩射击游戏 守望先锋英雄如何选择?

        1,地推312阵容中无论是76、麦克雷,甚至半藏都要比死神效果更好。因为地推阵容本身是缺乏远距离伤害的,主力DPS就更需要有更远的攻击距离。

        【守望先锋评测】2,地推阵容中,路霸可以起到和死神类似的针对敌方D.Va和温斯顿的作用,同时路霸的钩子距离很远,无需像死神那样要求以身犯险。相关推荐:守望易守难攻之最:进攻玩转沃斯卡娅工业区

        【守望先锋评测】3,放狗阵容中,死神并不适合做“狗”,因为死神并没办法直接“跳入”(放狗国外叫Dive,也就是跳入的意思)。不像温斯顿、猎空和源氏那样有瞬间接近敌人的能力。死神的幽灵形态大多数时候只能用来逃命,而暗影步则完全不能在战斗中使用。相关推荐:守望先锋杂谈:为什么会有很多女性玩家

        4,放狗阵容中,死神也不能像76、黑百合或者双飞那样呆在辅助保护范围内。这还是因为他的攻击距离。

        【守望先锋评测】5,那么非放狗的222阵容呢?首先如果是非放狗阵容,几乎没有任何理由不用76。然而和76的攻击方式配合,无论是单拿一个源氏或者猎空,或者单拿一个法老之鹰或者麦克雷,都比单拿一个死神要好。相关推荐:天使复活的奇妙BUG 到底是×3还是×4呢?

    如何修改死神才能拯救他?

        【守望先锋评测】从上面的讨论中,我们可以看到一个反复提及的事情,那就是死神的攻击距离。换句话说,就是如何让死神找到切入的机会。往常,死神的这个短板可以由卢西奥的加速,或者纳米激素的加速来弥补,但这两种选项都已经被削弱了。因此,如果不考虑现有技能或者以后的新技能对于死神的配合,那么我们只能去修改死神本身,从让他有更多的接战机会来入手了。(下面只是一些可能的选项,并不是说要全部同时修改……)相关推荐:老司机带路之三妹传送面板的LYB摆放位上篇|秩序之光

        1,让幽灵形态的移动速度增加;或者让死神可以手动离开幽灵形态:

        【守望先锋评测】也就是让这个技能成为死神可以配合放狗切入团战的一个手段。当然如何调整这个技能的平衡性是另一回事。但无论如何,如果死神真的使用这个技能切入,其实比温斯顿跳入还要承担更大的风险。因为这意味着他不能再通过这个技能逃离危险了。相关推荐:守望先锋概念设定图分享:国王大道地铁

        2,加快死神暗影步的释放速度:

        【守望先锋评测】这个技能有两种改法,要么加快离开原地的速度,增加落地点的动画时间。这样的改法可以让这个技能起码成为一个战斗中可以用于逃离的手段。要么减慢离开原地的时间,但可以在来到目标点后迅速行动。这样这个技能可以成为一个切入的手段。相关推荐:守望先锋适合新人进阶的五个技巧:第四弹!

        【守望先锋评测】除了修改死神切入或者逃生的手段。增强死神的其他方面也是一种思路。相关推荐:守望先锋好莱坞地图:防守英雄阵容推荐

        【守望先锋评测】1,将每发子弹的20个弹片(每个弹片7伤)修改为10个弹片(每个弹片14伤):相关推荐:守望先锋地图攻略:艾兴瓦尔德地图进攻

        这样可以在不改动死神原有DPS的情况下,提高死神对于黄甲英雄的击杀效率。按照目前游戏的算法,黄甲会减少每发子弹的伤害的50%(最高减少5点)。因此死神每个弹片都会被减少到3.5伤,总伤害就会打折到只有70。按照上面说的修改后,可以把打黄甲伤害提高到90。

        【守望先锋评测】2,让死神收集灵魂的奖励更高:相关推荐:他强任他强!关于托比昂的一点人生经验

        【守望先锋评测】目前游戏中,每次源氏伤害过的对手短时间内死亡,都会刷新源氏的Shift的CD。按照相似的思路,可以让死神每次收集灵魂之后,都可以刷新幽灵形态的CD。又或者,让死神短时间内有各种Buff,例如减少自己受伤、增加对别人的伤害、移速增加等等。退一万步说,就算增加每次收集灵魂恢复的生命值更高就行(目前是50点)。相关推荐:守望玩家自创比赛重现智械危机 谁能取得胜利|自定义

        【守望先锋评测】3,增强死神的大招:相关推荐:玩家分享:守望先锋新地图视频中的细节

        这种修改方案是下下之选,但如果真的要修改,完全可以增加大招移速,减少大招期间收到的伤害等等。当然,按照守望的设计理念,任何技能都要有弱点,例如法老之鹰的大招会让她成为靶子。所以死神开大期间也理应更脆弱。但死神的问题在于并不能像法老之鹰那样有更多的合适机会切入。

        【守望先锋评测】大家对于死神有什么想法?本文中所述的死神没落的原因你是否同意?可以在评论区参与讨论。相关推荐:守望先锋那些在无意间被我们忽视的彩蛋

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        如果你厌倦了千篇一律的刷图刷本,不妨暂且放下手中的守望先锋,回到原点,重拾初心,一起品味游戏人生,经典语录:

        江南江北八九月,葭芦伐尽洲渚阔——是说外面的世界很宽阔;欲下未下风悠扬,影落寒潭三两行——是说我生在一个比较狭窄的地方,经常感到孤单;天涯是处有菰米,如何偏爱来潇湘——是说我生活无忧,却很不安分,偏要一个人跑出来闯荡。___来自于《剑侠情缘2》

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