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    守望数据分析:对比PTR和正式服的士兵76

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        本文整理自国外网友h0wlofw1nd的帖子,简单分析了PTR上76的修改背后的一些意义。

    破盾效率

    针对莱因哈特的屏障

    正式服:9秒钟射击+4.5秒钟换弹

    测试服:9.6秒钟设计+6秒钟换弹

        PTR版本的76 会大概多花1-2秒钟才能破盾。而且76自己更多的换弹时间也会给对手找到反击的机会。

    单体爆发

    针对200血的脆皮

    正式服:右键直接命中+4发打身体或者2发爆头;或者右键溅射命中+6发打身体或者3发爆头

    测试服:无论如何在正式服的连招基础上必须额外再多一枪(打身体爆头皆可)

        【守望先锋评测】子弹伤害从20改到19,看似影响不大。但因为76本身的子弹正好是在第5发开始散射,因此这击杀200血英雄额外需要多出的一发子弹,很可能是新版本76的关键削弱。相关推荐:守望先锋自定义耐玩趣味模式:躲猫猫经典版

    针对双飞

        【守望先锋评测】50%命中率无爆头,击杀双飞时间:相关推荐:《守望先锋》的运载目标类地图防守攻略

    正式服:7.1秒

    测试服:8.4秒

        50%命中率25%爆头,击杀双飞时间:

    正式服:4秒

    测试服:4.5秒

        【守望先锋评测】100%命中率无爆头(战术目镜),击杀双飞时间:相关推荐:守望先锋双排开黑指南 带上好基友一起飞

    正式服:2.8秒

    测试服:3.3秒

        如果枪法不好,PTR版本的76将会更难命中双飞这样的目标。但如果命中和爆头都数据报表的话,倒是能把这部分削弱挽回一些。

    针对路霸

    75%爆头:

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    正式服:2秒

    测试服:2.1秒

    无爆头:

    正式服:5秒

    测试服:5.2秒

        可以看出,针对路霸这样的体积巨大(因此一般都会100%命中)的目标,PTR的削弱影响非常小。

    结论

        PTR的76对于总DPS虽然也有削弱,但影响并不算特别明显。

        76更难针对双飞这一点到底是好是坏还不好说。因为尽管双飞在鱼塘肆虐,但从顶尖水平的竞技比赛的情况看来,双飞目前远非是最强的套路。

        反而是在单挑能力和单体爆发方面的削弱影响更大。另外,新版76对于枪法的要求会更高,技术水平会更加体现出选手之间的差距。

        【守望先锋评测】总体而言,这个修改在提升76对于技术含量的要求的同时,并没有影响太多76的破盾和击杀坦克的能力。对76打脆皮和双飞的能力的削弱,可能会让麦克雷和76能有一定区分度,从而促进环境多样化。这其实是好事。

        《守望先锋》下载地址:守望先锋

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        恶就是恶,不管她是大恶小恶没有区别。恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要从中选其一,我宁愿什么都不选。___来自于《巫师3》

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